maksimkafort52

Russie
Streamer Player
439 matchs enregistrés 75 matchs en 30 jours

Comment joue maksimkafort52 ?

Rating 1,05 (sur 299 matchs) K/R 0,75 ADR 82,6 sur 439 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 299 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (179 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 55 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 37 %−10 pts · Ø 47 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 27 %+16 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 22 en 439 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 32x 4K, 1 ace en 179 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,04 · Ø 0,27 mieux que 41 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Headshots +3 pts, Winrate +7 pts, ELO +710
= Inchangé
ADR autour de 80,1
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,68). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 439 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −76 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour −26 ELO
100 matchs · 42 % de winrate
Le jeudi −218 ELO, winrate 31 %

Là où maksimkafort52 perd le plus d'ELO sur Inferno : −76 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,85 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 439 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage126
47 % mieux que 35 %
0,74 mieux que 58 %
82,2 mieux que 64 %
1,00 mieux que 48 %
48 % sur 365 duels mieux que 36 %
46 % sur 68 situations mieux que 73 %
Dust 2116
47 % mieux que 36 %
0,74 mieux que 57 %
80,8 mieux que 56 %
1,03 mieux que 57 %
54 % sur 356 duels mieux que 70 %
31 % sur 64 situations mieux que 27 %
Anubis57
53 % mieux que 61 %
0,78 mieux que 77 %
86,7 mieux que 83 %
1,15 mieux que 90 %
55 % sur 173 duels mieux que 74 %
35 % sur 37 situations mieux que 45 %
Ancient55
53 % mieux que 64 %
0,73 mieux que 48 %
78,9 mieux que 37 %
1,05 mieux que 66 %
55 % sur 170 duels mieux que 75 %
45 % sur 20 situations mieux que 69 %
Nuke39
54 % mieux que 52 %
0,80 mieux que 70 %
86,3 mieux que 72 %
1,12 mieux que 71 %
50 % sur 109 duels mieux que 38 %
42 % sur 19 situations mieux que 57 %
Inferno28
43 % mieux que 21 %
0,76 mieux que 72 %
85,4 mieux que 80 %
0,99 mieux que 47 %
48 % sur 101 duels mieux que 36 %
53 % sur 15 situations mieux que 82 %
Cache10
70 % -
0,77 -
80,6 -
1,06-
52 % sur 31 duels -
60 % sur 5 situations -
Overpass8
50 % -
0,78 -
85,0 -
1,28-
64 % sur 11 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue maksimkafort52

Sur 439 matchs, maksimkafort52 affiche 0,75 de K/R et 82,6 d'ADR ; le rating des 299 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 37 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 8. En moyenne 16,7 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 124 matchs sur 299, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 179 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. maksimkafort52 perd le plus d'ELO sur Inferno (−76 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+368 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +368 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Headshots +3 pts, Winrate +7 pts, ELO +710. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,1. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +136.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.