MAGILAcs

Lituanie
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456 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
ELO ▼ 52
3 588
Pic sur 30 jours : 3 715
Rang EU ▲ 185 places
#768
Lituanie #7 en Lituanie
30 jours · avant #953 · meilleur #715

Comment joue MAGILAcs ?

Rating 1,08 (sur 320 matchs) K/R 0,79 ADR 81,0 sur 456 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 320 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (192 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
Entry duels gagnés 53 %−2 pts · Ø 55 % mieux que 35 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 19 %+5 pts · Ø 14 % mieux que 76 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 13 en 456 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−1,5 pts · Ø 14,6 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,2 pts · Ø 4,6 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,60,0 · Ø 2,6 pile dans la moyenne
4K et aces 46x 4K, 4 aces en 192 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,14 · Ø 0,35 mieux que 11 %
Rounds avec death 75 %+5 pts · Ø 70 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,09, ELO +178
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 80,5, Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,80). Pile dans la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 456 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −36 ELO
162 matchs · 56 % de winrate
Au 1e match du jour −4 ELO
125 matchs · 53 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −131 ELO, winrate 53 %
Le dimanche −167 ELO, winrate 52 %

Là où MAGILAcs perd le plus d'ELO sur Mirage : −36 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,72 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 18 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 456 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage162
56 % mieux que 43 %
0,80 mieux que 46 %
80,9 mieux que 21 %
1,07 mieux que 29 %
52 % sur 705 duels mieux que 29 %
45 % sur 31 situations mieux que 70 %
Ancient86
65 % mieux que 73 %
0,81 mieux que 55 %
83,9 mieux que 41 %
1,12 mieux que 48 %
55 % sur 405 duels pile dans la moyenne
48 % sur 25 situations mieux que 69 %
Nuke55
62 % mieux que 72 %
0,82 mieux que 73 %
79,7 mieux que 36 %
1,17 mieux que 77 %
51 % sur 230 duels mieux que 42 %
28 % sur 18 situations mieux que 20 %
Anubis52
62 % mieux que 62 %
0,80 pile dans la moyenne
82,6 mieux que 34 %
1,08 mieux que 34 %
49 % sur 298 duels mieux que 23 %
45 % sur 20 situations mieux que 66 %
Dust 249
59 % mieux que 56 %
0,78 mieux que 40 %
84,0 mieux que 39 %
1,07 mieux que 28 %
54 % sur 197 duels mieux que 43 %
7 % sur 14 situations mieux que 1 %
Cache29
62 % -
0,72 -
77,8 -
1,00-
49 % sur 177 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno18
56 % mieux que 55 %
0,66 mieux que 15 %
74,1 mieux que 15 %
0,95-
55 % sur 58 duels mieux que 64 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Overpass5
40 % -
0,78 -
48,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue MAGILAcs

Sur 456 matchs, MAGILAcs affiche 0,79 de K/R et 81,0 d'ADR ; le rating des 320 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 86 matchs. Sur 147 matchs sur 320, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 119. Dans 192 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. MAGILAcs perd le plus d'ELO sur Mirage (−36 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+364 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +326 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,09, ELO +178. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 80,5, Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −73.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.