MADNEz_GMTB
LIVE 62 followers 20 streams en 30 jours Ø 6 spectateurs dernier live le 20/10/2026
Historique des pseudos de MADNEz_GMTB
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue MADNEz_GMTB ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (105 matchs).
Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne44 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Clutch
Moyenne45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne0,98 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,97).
Impact
Moyenne2,2 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Moyenne43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,05. 3 derniers mois : 0,98 (au début 0,97). Pile dans la moyenne (0,98).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 80,4. 3 derniers mois : 77,0 (au début 79,1). Juste en dessous de la moyenne (78,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 46 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 44 %). Nettement en dessous de la moyenne (44 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 47 %. 3 derniers mois : 44 % (au début 47 %). Largement en dessous de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 1 369. 3 derniers mois : 1 095 (au début 1 321).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 62 %.
Patterns
Sur les 150 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où MADNEz_GMTB perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −96 ELO, 33 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 100e match enregistré · Inferno
- Rating max sur un match : 1,86 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
- Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
Les maps en détail
sur les 150 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue MADNEz_GMTB
Sur 150 matchs, MADNEz_GMTB affiche 0,70 de K/R, 77,6 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 5. En moyenne 15,3 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 33 matchs. Sur 49 matchs sur 150, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 105 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. MADNEz_GMTB perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−96 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+144 ELO, winrate 58 %). Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −3 pts, ELO −226. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,98, ADR autour de 77,0. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +77.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.