machikalovsk1cs

Grèce
Streamer
568 matchs enregistrés 103 matchs en 30 jours

Comment joue machikalovsk1cs ?

Rating 0,97 (sur 419 matchs) K/R 0,70 ADR 80,4 sur 568 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 419 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (293 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 63 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 568 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 50x 4K, 5 aces en 293 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,56 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,56+0,28 · Ø 0,28 mieux que 96 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,1
= Inchangé
Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
ELO −168

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,67). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 568 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −396 ELO
95 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −381 ELO
101 matchs · 42 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −373 ELO, winrate 42 %
Le mercredi −463 ELO, winrate 39 %

Là où machikalovsk1cs perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −396 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,08 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 568 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2191
51 % mieux que 48 %
0,69 mieux que 26 %
81,0 mieux que 50 %
0,98 mieux que 32 %
53 % sur 741 duels mieux que 59 %
49 % sur 74 situations mieux que 78 %
Ancient132
63 % mieux que 86 %
0,77 mieux que 64 %
86,4 mieux que 74 %
1,08 mieux que 68 %
57 % sur 472 duels mieux que 80 %
40 % sur 57 situations mieux que 55 %
Mirage101
42 % mieux que 18 %
0,63 mieux que 9 %
75,9 mieux que 27 %
0,89 mieux que 11 %
45 % sur 361 duels mieux que 18 %
26 % sur 31 situations mieux que 19 %
Inferno49
35 % mieux que 7 %
0,68 mieux que 27 %
77,9 mieux que 37 %
0,95 mieux que 24 %
49 % sur 191 duels mieux que 33 %
38 % sur 24 situations mieux que 53 %
Anubis48
33 % mieux que 7 %
0,70 mieux que 31 %
79,1 mieux que 39 %
0,94 mieux que 19 %
57 % sur 153 duels mieux que 81 %
32 % sur 25 situations mieux que 35 %
Cache29
31 % -
0,65 -
78,0 -
0,89-
49 % sur 130 duels -
50 % sur 10 situations -
Nuke12
67 % -
0,61 -
70,4 -
0,84-
56 % sur 45 duels -
40 % sur 5 situations -
Overpass3
33 % -
0,52 -
59,1 -
-
-
-
Vertigo3
33 % -
0,74 -
85,4 -
0,93-
53 % sur 19 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue machikalovsk1cs

Sur 568 matchs, machikalovsk1cs affiche 0,70 de K/R et 80,4 d'ADR ; le rating des 419 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 145 matchs sur 419, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 187. Dans 293 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. machikalovsk1cs perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−396 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+873 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +360 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,1. Moins bien qu'avant : ELO −168. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 103 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.