maashkinn

Biélorussie
Streamer

26 followers 50 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 23/10/2026

553 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours

Comment joue maashkinn ?

Rating 1,03 (sur 389 matchs) K/R 0,77 ADR 84,5 sur 553 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 390 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (232 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 40 en 553 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,5 %−0,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 46x 4K, 5 aces en 232 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,38 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,4−0,6 · Ø 4,0 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,07 · Ø 0,31 mieux que 72 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +252
= Inchangé
Rating autour de 1,03, ADR autour de 82,6, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,79). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 553 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −9 ELO
87 matchs · 49 % de winrate
Avec distruike dans la team sans valeur ELO
54 matchs · 43 % de winrate
Le mardi −44 ELO, winrate 45 %

Là où maashkinn perd le plus d'ELO sur Anubis : −9 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis
  4. Rating max sur un match : 2,33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 553 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2188
51 % mieux que 40 %
0,79 mieux que 68 %
87,3 mieux que 76 %
1,06 pile dans la moyenne
49 % sur 647 duels mieux que 32 %
41 % sur 73 situations mieux que 57 %
Mirage118
51 % mieux que 40 %
0,75 mieux que 47 %
82,3 mieux que 51 %
1,02 mieux que 38 %
48 % sur 480 duels mieux que 26 %
36 % sur 53 situations mieux que 42 %
Anubis87
49 % mieux que 32 %
0,78 mieux que 64 %
84,2 mieux que 63 %
1,07 mieux que 55 %
51 % sur 334 duels mieux que 42 %
43 % sur 40 situations mieux que 61 %
Nuke57
58 % mieux que 55 %
0,79 mieux que 58 %
88,4 mieux que 74 %
0,98 mieux que 20 %
56 % sur 266 duels mieux que 67 %
55 % sur 22 situations mieux que 83 %
Inferno47
49 % mieux que 21 %
0,75 mieux que 37 %
83,5 mieux que 45 %
0,92 mieux que 3 %
53 % sur 168 duels mieux que 38 %
15 % sur 13 situations mieux que 6 %
Ancient39
56 % mieux que 57 %
0,71 mieux que 28 %
75,8 mieux que 18 %
1,00 mieux que 32 %
50 % sur 105 duels mieux que 37 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Cache9
33 % -
0,64 -
67,0 -
0,85-
50 % sur 44 duels -
14 % sur 7 situations -
Overpass8
38 % -
0,85 -
89,0 -
1,35-
64 % sur 11 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue maashkinn

Sur 553 matchs, maashkinn affiche 0,77 de K/R et 84,5 d'ADR ; le rating des 389 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 57 matchs. Sur 154 matchs sur 390, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 154. Dans 232 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. maashkinn perd le plus d'ELO sur Anubis (−9 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+272 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +272 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +252. Moins bien qu'avant : K/R −0,05. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,03, ADR autour de 82,6, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +338.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.