m4tthii

Pologne
Streamer Player

5 192 followers 21 streams en 30 jours Ø 10 spectateurs dernier live le 21/10/2026

462 matchs enregistrés 79 matchs en 30 jours
ELO ▼ 9
3 798
Pic sur 30 jours : 4 004
Rang EU ▼ 156 places
#317
Pologne #22 en Pologne
30 jours · avant #161 · meilleur #161

Comment joue m4tthii ?

Rating 1,14 (sur 358 matchs) K/R 0,80 ADR 84,0 sur 462 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 358 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (225 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 60 %+5 pts · Ø 55 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 36 %+22 pts · Ø 14 % mieux que 92 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 8 en 462 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 14,5 %−0,1 pts · Ø 14,6 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,4 pts · Ø 4,6 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,60,0 · Ø 2,6 pile dans la moyenne
4K et aces 53x 4K, 5 aces en 225 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,04 · Ø 0,35 mieux que 65 %
Rounds avec death 69 %−1 pts · Ø 70 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,82, ADR autour de 84,6
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −174

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,79). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 462 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −345 ELO
96 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −119 ELO
83 matchs · 48 % de winrate
Le vendredi −142 ELO, winrate 44 %

Là où m4tthii perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −345 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,75 · Mirage
  3. 250e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 462 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage158
53 % mieux que 29 %
0,81 pile dans la moyenne
84,6 mieux que 39 %
1,15 mieux que 55 %
60 % sur 586 duels mieux que 79 %
40 % sur 78 situations mieux que 52 %
Ancient83
48 % mieux que 18 %
0,79 mieux que 44 %
82,6 mieux que 34 %
1,11 mieux que 45 %
54 % sur 288 duels mieux que 46 %
41 % sur 44 situations mieux que 53 %
Dust 281
58 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 53 %
85,8 mieux que 49 %
1,19 mieux que 65 %
60 % sur 268 duels mieux que 75 %
39 % sur 38 situations mieux que 48 %
Nuke56
61 % mieux que 70 %
0,79 mieux que 61 %
84,8 mieux que 59 %
1,11 mieux que 63 %
58 % sur 227 duels mieux que 76 %
38 % sur 32 situations mieux que 45 %
Anubis44
59 % mieux que 52 %
0,83 mieux que 65 %
85,6 mieux que 49 %
1,22 mieux que 77 %
61 % sur 198 duels mieux que 82 %
40 % sur 20 situations pile dans la moyenne
Cache23
43 % -
0,78 -
79,4 -
1,10-
54 % sur 122 duels -
22 % sur 9 situations -
Inferno11
36 % -
0,66 -
74,1 -
0,96-
48 % sur 46 duels -
50 % sur 6 situations -
Overpass6
83 % -
0,82 -
81,6 -
1,19-
56 % sur 9 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue m4tthii

Sur 462 matchs, m4tthii affiche 0,80 de K/R et 84,0 d'ADR ; le rating des 358 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 56 matchs. Sur 198 matchs sur 358, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 225 matchs avec stats détaillées : 53x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,18. m4tthii perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−345 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+463 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +463 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −174. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 84,6. 30 derniers jours : 79 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.