m4rk_cs

Serbie
Streamer
425 matchs enregistrés 182 matchs en 30 jours
ELO ▲ 135
3 389
Pic sur 30 jours : 3 421
Rang EU ▲ 200 places
#1 751
Serbie #38 en Serbie
30 jours · avant #1 951 · meilleur #1 308

Comment joue m4rk_cs ?

Rating 1,23 (sur 281 matchs) K/R 0,84 ADR 88,7 sur 425 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 87 %
Répartition du rating sur 77 matchs
exceptionnel dès 1,80 17 % très bon 1,30 à 1,79 40 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 4 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (313 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 45 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 45 %+34 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 65 %+13 pts · Ø 52 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

6,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 65 %+23 pts · Ø 42 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 44 %+23 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 6,2+4,6 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

73 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 73 %+20 pts · Ø 53 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,61+0,56 · Ø 1,05 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,4 sur les 158 derniers
Kills au couteau 6 en 158 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

6,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 1,3 %−2,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 1 %
MVPs par match 6,2+3,8 · Ø 2,4 mieux que 99 %
4K et aces 27x 4K, 3 aces en 313 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 0,5−3,4 · Ø 3,9 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,05−0,27 · Ø 0,32 mieux que 1 %
Rounds avec death 52 %−19 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +11 pts, Winrate +27 pts, ELO +107
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,20, ADR −17,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 1,10. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,98). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 158 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −94 ELO
21 matchs · 33 % de winrate
Le lundi −88 ELO, winrate 45 %

Là où m4rk_cs perd le plus d'ELO sur Mirage : −94 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,66 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Inferno

Les maps en détail

sur les 158 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 254
67 % mieux que 88 %
1,02 mieux que 99 %
104,9 mieux que 99 %
1,52 mieux que 99 %
59 % sur 99 duels mieux que 81 %
45 % sur 11 situations mieux que 67 %
Ancient35
63 % mieux que 75 %
1,06 mieux que 99 %
107,7 mieux que 99 %
1,55 mieux que 99 %
65 % sur 81 duels mieux que 97 %
56 % sur 9 situations mieux que 88 %
Mirage21
33 % mieux que 1 %
0,93 mieux que 96 %
97,2 mieux que 96 %
1,27-
65 % sur 51 duels mieux que 97 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Inferno17
71 % mieux que 79 %
0,87 mieux que 77 %
91,3 mieux que 72 %
1,22-
52 % sur 63 duels mieux que 29 %
44 % sur 18 situations mieux que 62 %
Nuke7
86 % -
0,96 -
102,1 -
1,39-
67 % sur 3 duels -
-
Anubis5
80 % -
1,00 -
98,3 -
1,41-
55 % sur 22 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass5
60 % -
0,69 -
78,3 -
1,00-
71 % sur 24 duels -
21 % sur 14 situations -
Vertigo5
80 % -
0,75 -
78,8 -
1,16-
59 % sur 41 duels -
50 % sur 10 situations -
Cache4
75 % -
0,75 -
83,3 -
1,16-
61 % sur 18 duels -
100 % sur 2 situations -
Shortdust3
100 % -
1,00 -
97,2 -
1,56-
93 % sur 15 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue m4rk_cs

Sur 425 matchs, m4rk_cs affiche 0,84 de K/R et 88,7 d'ADR ; le rating des 281 matchs avec rating est de 1,23. Plus gros point fort : K/D avec 1,61. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 0,5. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,1 kills par match, dont 73 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 53 matchs sur 77, le rating était de 1,10 ou plus (69 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 313 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,33. m4rk_cs perd le plus d'ELO sur Mirage (−94 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+133 ELO, winrate 67 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +5 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +11 pts, Winrate +27 pts, ELO +107. Moins bien qu'avant : K/R −0,20, ADR −17,9. 30 derniers jours : 182 matchs, winrate 84 %, bilan ELO +159.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.