M1mran

Israël
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378 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours

Comment joue M1mran ?

Rating 0,87 (sur 307 matchs) K/R 0,66 ADR 76,2 sur 378 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 307 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 37 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (210 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 36 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 20 en 378 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 21x 4K, 4 aces en 210 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,06 · Ø 0,27 mieux que 68 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +4 pts, ELO +226
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,12, ADR −10,5

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,75). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 378 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −305 ELO
60 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −208 ELO
80 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −350 ELO, winrate 39 %

Là où M1mran perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −305 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Vertigo
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno
  4. Rating max sur un match : 1,94 · Mirage

Les maps en détail

sur les 378 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2108
56 % mieux que 69 %
0,67 mieux que 23 %
77,8 mieux que 40 %
0,91 mieux que 18 %
49 % sur 449 duels mieux que 41 %
44 % sur 52 situations mieux que 65 %
Mirage80
50 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 22 %
78,1 mieux que 41 %
0,88 mieux que 11 %
44 % sur 315 duels mieux que 17 %
29 % sur 35 situations mieux que 24 %
Ancient62
48 % mieux que 47 %
0,64 mieux que 9 %
75,5 mieux que 22 %
0,83 mieux que 3 %
45 % sur 297 duels mieux que 20 %
29 % sur 35 situations mieux que 27 %
Nuke39
49 % mieux que 35 %
0,67 mieux que 13 %
71,7 mieux que 8 %
0,86 mieux que 5 %
44 % sur 122 duels mieux que 14 %
32 % sur 19 situations mieux que 31 %
Inferno31
55 % mieux que 62 %
0,65 mieux que 19 %
76,2 mieux que 33 %
0,82 mieux que 4 %
46 % sur 123 duels mieux que 27 %
50 % sur 12 situations mieux que 77 %
Anubis30
40 % mieux que 18 %
0,65 mieux que 16 %
74,8 mieux que 21 %
0,88 mieux que 12 %
37 % sur 109 duels mieux que 3 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Cache23
52 % -
0,63 -
75,6 -
0,77-
44 % sur 73 duels -
50 % sur 10 situations -
Vertigo4
50 % -
0,57 -
61,0 -
0,80-
45 % sur 20 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue M1mran

Sur 378 matchs, M1mran affiche 0,66 de K/R et 76,2 d'ADR ; le rating des 307 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,87. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 8. En moyenne 14,2 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 108 matchs. Sur 70 matchs sur 307, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 170. Dans 210 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. M1mran perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−305 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+413 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +400 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +4 pts, ELO +226. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, ADR −10,5. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +116.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.