m1mara

Îles Turques-et-Caïques
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212 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
ELO ▼ 61
2 563
Pic sur 30 jours : 2 637
Rang EU
#42 397
Îles Turques-et-Caïques #28 en Îles Turques-et-Caïques

Comment joue m1mara ?

Rating 1,26 (sur 112 matchs) K/R 0,87 ADR 89,6 sur 212 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,26
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 87 %
Répartition du rating sur 112 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (67 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,36 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 81 %
K/D 1,36+0,32 · Ø 1,04 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 4 en 212 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 17,0 %+3,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 87 %
4K et aces 14x 4K, 2 aces en 67 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,10,0 · Ø 4,1 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,24−0,06 · Ø 0,30 mieux que 32 %
Rounds avec death 64 %−8 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +122
= Inchangé
K/R autour de 0,86, Rating autour de 1,25, ADR autour de 88,4, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,87). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 212 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −125 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Sur Ancient −76 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Le vendredi −18 ELO, winrate 48 %

Là où m1mara perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −125 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,75 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
  4. 100e match enregistré · Ancient

Les maps en détail

sur les 212 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 267
54 % mieux que 53 %
0,87 mieux que 92 %
89,8 mieux que 83 %
1,26 mieux que 94 %
63 % sur 132 duels mieux que 94 %
56 % sur 34 situations mieux que 91 %
Mirage62
63 % mieux que 86 %
0,87 mieux que 91 %
89,0 mieux que 82 %
1,26 mieux que 94 %
58 % sur 159 duels mieux que 83 %
39 % sur 49 situations pile dans la moyenne
Anubis27
52 % mieux que 46 %
0,86 mieux que 91 %
91,5 mieux que 90 %
1,26 mieux que 95 %
62 % sur 61 duels mieux que 94 %
42 % sur 19 situations mieux que 57 %
Ancient21
38 % mieux que 9 %
0,83 mieux que 82 %
87,1 mieux que 72 %
1,26-
54 % sur 24 duels mieux que 59 %
14 % sur 7 situations mieux que 5 %
Inferno14
50 % -
0,91 -
90,6 -
1,33-
53 % sur 17 duels -
75 % sur 8 situations -
Cache11
73 % -
0,85 -
84,4 -
1,17-
50 % sur 10 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke10
40 % -
0,91 -
96,3 -
1,13-
53 % sur 17 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue m1mara

Sur 212 matchs, m1mara affiche 0,87 de K/R et 89,6 d'ADR ; le rating des 112 matchs avec rating est de 1,26. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 75 matchs sur 112, le rating était de 1,10 ou plus (67 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 67 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,35. m1mara perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−125 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+207 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +207 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +122. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,86, Rating autour de 1,25, ADR autour de 88,4, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 36 %, bilan ELO −73.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.