m0ngertaja

Finlande
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326 followers 2 streams en 30 jours Ø 4 spectateurs dernier live le 03/10/2026

429 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours

Comment joue m0ngertaja ?

Rating 1,05 (sur 312 matchs) K/R 0,75 ADR 78,5 sur 429 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 312 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (255 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 14 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 61 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 76 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 7 en 429 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 50x 4K, 7 aces en 255 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,38 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,3 · Ø 4,3 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 77 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Winrate autour de 49 %, ELO autour de 1 944
▼ En baisse
ADR −5,5, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,76). Pile dans la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 429 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −385 ELO
98 matchs · 43 % de winrate
Sur Ancient −265 ELO
68 matchs · 41 % de winrate
Le vendredi −274 ELO, winrate 42 %

Là où m0ngertaja perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −385 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Cache
  2. 250e match enregistré · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Cache
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 429 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage114
53 % mieux que 58 %
0,79 mieux que 79 %
80,9 mieux que 58 %
1,12 mieux que 85 %
56 % sur 320 duels mieux que 81 %
34 % sur 59 situations mieux que 40 %
Inferno74
57 % mieux que 63 %
0,70 mieux que 32 %
75,3 mieux que 20 %
0,98 mieux que 31 %
48 % sur 226 duels mieux que 29 %
36 % sur 39 situations mieux que 47 %
Ancient68
41 % mieux que 18 %
0,74 mieux que 54 %
77,7 mieux que 33 %
1,02 pile dans la moyenne
53 % sur 163 duels mieux que 62 %
30 % sur 33 situations mieux que 29 %
Cache67
51 % -
0,79 -
82,7 -
1,13-
53 % sur 240 duels -
29 % sur 45 situations -
Nuke51
51 % mieux que 38 %
0,77 mieux que 55 %
79,6 mieux que 35 %
1,09 mieux que 60 %
48 % sur 170 duels mieux que 26 %
31 % sur 32 situations mieux que 27 %
Anubis34
41 % mieux que 20 %
0,66 mieux que 17 %
73,2 mieux que 17 %
0,91 mieux que 15 %
42 % sur 110 duels mieux que 9 %
29 % sur 14 situations mieux que 28 %
Dust 217
24 % mieux que 1 %
0,66 mieux que 19 %
71,4 mieux que 12 %
0,89-
51 % sur 68 duels mieux que 53 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Vertigo3
0 % -
0,58 -
68,7 -
0,75-
44 % sur 16 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue m0ngertaja

Sur 429 matchs, m0ngertaja affiche 0,75 de K/R et 78,5 d'ADR ; le rating des 312 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 9. En moyenne 16,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 74 matchs. Sur 126 matchs sur 312, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 99. Dans 255 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. m0ngertaja perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−385 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+311 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +242 ELO. Moins bien qu'avant : ADR −5,5, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Winrate autour de 49 %, ELO autour de 1 944. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.