Luckyyshot

Danemark
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74 followers 18 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 18/10/2026

372 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours

Comment joue Luckyyshot ?

Rating 0,99 (sur 248 matchs) K/R 0,71 ADR 79,1 sur 372 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 248 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (180 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 2 en 372 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 37x 4K, 0 ace en 180 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 6,1+2,0 · Ø 4,1 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,11 · Ø 0,30 mieux que 18 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, Winrate +4 pts, ELO +356
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 78,4
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,70. Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 372 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −290 ELO
53 matchs · 43 % de winrate
Sur Dust 2 −234 ELO
49 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −338 ELO, winrate 41 %
Le mardi −196 ELO, winrate 44 %

Là où Luckyyshot perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −290 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Ancient
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  4. Plus de kills sur un match : 41 · Nuke

Les maps en détail

sur les 372 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage96
45 % mieux que 20 %
0,75 pile dans la moyenne
81,4 pile dans la moyenne
1,05 pile dans la moyenne
48 % sur 277 duels mieux que 27 %
46 % sur 28 situations mieux que 73 %
Ancient90
51 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 28 %
79,9 mieux que 36 %
1,01 mieux que 36 %
49 % sur 259 duels mieux que 31 %
36 % sur 28 situations mieux que 45 %
Inferno64
63 % mieux que 69 %
0,72 mieux que 29 %
80,9 mieux que 33 %
0,98 mieux que 16 %
48 % sur 225 duels mieux que 14 %
43 % sur 21 situations mieux que 64 %
Dust 249
41 % mieux que 14 %
0,67 mieux que 16 %
73,4 mieux que 13 %
0,97 mieux que 23 %
43 % sur 188 duels mieux que 11 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Nuke36
53 % mieux que 45 %
0,72 mieux que 29 %
78,8 mieux que 32 %
0,98 mieux que 24 %
48 % sur 147 duels mieux que 26 %
11 % sur 9 situations mieux que 4 %
Anubis22
59 % mieux que 70 %
0,70 mieux que 26 %
77,0 mieux que 26 %
0,99 mieux que 30 %
50 % sur 124 duels mieux que 36 %
47 % sur 15 situations mieux que 70 %
Cache11
64 % -
0,56 -
70,3 -
0,79-
35 % sur 55 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass4
75 % -
0,74 -
82,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Luckyyshot

Sur 372 matchs, Luckyyshot affiche 0,71 de K/R et 79,1 d'ADR ; le rating des 248 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 85 matchs sur 248, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 180 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. Luckyyshot perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−290 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+267 ELO, winrate 63 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, Winrate +4 pts, ELO +356. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 78,4. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +85.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.