lshc1233

Brésil
Streamer
280 matchs enregistrés
ELO ▲ 37
2 315
Pic sur 30 jours : 2 331
Rang SA ▼ 119 places
#2 300
Brésil #1 461 en Brésil
30 jours · avant #2 181 · meilleur #2 181

Comment joue lshc1233 ?

Rating 1,12 (sur 173 matchs) K/R 0,79 ADR 82,9 sur 280 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 280 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 20x 4K, 2 aces en 95 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 18 %−17 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 1,4−2,8 · Ø 4,2 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,08 · Ø 0,29 mieux que 26 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Headshots +2 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,12, ADR autour de 83,0
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −60

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 280 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −133 ELO
37 matchs · 35 % de winrate
Sur Anubis −45 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −54 ELO, winrate 48 %
Le mercredi +10 ELO, winrate 49 %

Là où lshc1233 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −133 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,24 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 280 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage125
59 % mieux que 76 %
0,82 mieux que 80 %
84,8 mieux que 68 %
1,17 mieux que 85 %
52 % sur 423 duels mieux que 55 %
50 % sur 42 situations mieux que 82 %
Dust 271
54 % mieux que 60 %
0,79 mieux que 71 %
84,7 mieux que 65 %
1,09 mieux que 66 %
55 % sur 218 duels mieux que 70 %
13 % sur 15 situations mieux que 4 %
Cache28
54 % -
0,78 -
79,1 -
1,06-
58 % sur 89 duels -
50 % sur 10 situations -
Anubis20
45 % mieux que 27 %
0,75 pile dans la moyenne
77,0 mieux que 26 %
1,21-
56 % sur 64 duels mieux que 73 %
43 % sur 14 situations mieux que 60 %
Nuke11
45 % -
0,77 -
82,2 -
0,80-
68 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno9
33 % -
0,79 -
78,3 -
1,10-
47 % sur 30 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient8
50 % -
0,78 -
81,3 -
1,04-
51 % sur 37 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass6
67 % -
0,74 -
75,3 -
1,71-
33 % sur 3 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lshc1233

Sur 280 matchs, lshc1233 affiche 0,79 de K/R et 82,9 d'ADR ; le rating des 173 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,4 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 18 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 125 matchs. Sur 82 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. lshc1233 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−133 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+114 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +87 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −60. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,12, ADR autour de 83,0. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.