looooois2510

Allemagne
Streamer

37 followers 2 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 26/09/2026

401 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
ELO ▲ 225
3 095
Pic sur 30 jours : 3 155
Rang EU ▼ 922 places
#5 611
Allemagne #137 en Allemagne
30 jours · avant #4 689 · meilleur #4 172

Comment joue looooois2510 ?

Rating 1,11 (sur 255 matchs) K/R 0,78 ADR 85,1 sur 401 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 255 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (163 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 401 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 48x 4K, 3 aces en 163 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,8 · Ø 3,9 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,8, Winrate +6 pts, ELO +216
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,12
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 401 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −445 ELO
49 matchs · 37 % de winrate
Sur Mirage −148 ELO
59 matchs · 51 % de winrate
Le vendredi −293 ELO, winrate 46 %

Là où looooois2510 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −445 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,28 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Cache
  3. 250e match enregistré · Cache
  4. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 401 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient101
50 % mieux que 31 %
0,79 mieux que 66 %
87,0 mieux que 73 %
1,12 mieux que 69 %
57 % sur 300 duels mieux que 75 %
54 % sur 48 situations mieux que 85 %
Dust 290
51 % mieux que 35 %
0,73 mieux que 36 %
79,1 mieux que 35 %
1,05 mieux que 41 %
44 % sur 242 duels mieux que 11 %
43 % sur 28 situations mieux que 60 %
Mirage59
51 % mieux que 33 %
0,74 mieux que 39 %
83,1 mieux que 54 %
1,09 mieux que 58 %
52 % sur 139 duels mieux que 46 %
41 % sur 17 situations mieux que 57 %
Anubis40
60 % mieux que 67 %
0,77 mieux que 58 %
84,1 mieux que 64 %
1,07 mieux que 52 %
54 % sur 91 duels mieux que 59 %
40 % sur 20 situations mieux que 53 %
Cache33
58 % mieux que 48 %
0,85 mieux que 74 %
92,5 mieux que 81 %
1,22 mieux que 78 %
53 % sur 138 duels mieux que 39 %
27 % sur 15 situations mieux que 22 %
Nuke33
64 % mieux que 70 %
0,81 mieux que 69 %
90,4 mieux que 82 %
1,16 mieux que 73 %
46 % sur 152 duels mieux que 14 %
27 % sur 11 situations mieux que 20 %
Inferno26
62 % mieux que 48 %
0,73 mieux que 28 %
79,4 mieux que 27 %
1,00-
46 % sur 56 duels mieux que 8 %
38 % sur 8 situations mieux que 47 %
Overpass15
73 % -
0,95 -
98,4 -
1,13-
52 % sur 21 duels -
75 % sur 4 situations -
Vertigo4
75 % -
0,87 -
94,7 -
1,14-
53 % sur 17 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue looooois2510

Sur 401 matchs, looooois2510 affiche 0,78 de K/R et 85,1 d'ADR ; le rating des 255 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Utility efficace avec 38 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 73 % de winrate sur 15 matchs. Sur 126 matchs sur 255, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 163 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,18. looooois2510 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−445 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+497 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +497 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,8, Winrate +6 pts, ELO +216. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,12. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +251.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.