LNGbris

Russie
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340 matchs enregistrés

Comment joue LNGbris ?

Rating 1,07 (sur 238 matchs) K/R 0,75 ADR 83,1 sur 340 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 238 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 6 en 340 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 14x 4K, 4 aces en 110 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,13 · Ø 0,28 mieux que 14 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +197
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 82,0, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rating −0,05

Août à Sept. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,76). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 340 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −119 ELO
87 matchs · 43 % de winrate
Au 4e match du jour −101 ELO
40 matchs · 40 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −89 ELO, winrate 44 %
Le dimanche −266 ELO, winrate 36 %

Là où LNGbris perd le plus d'ELO sur Mirage : −119 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Level 10 atteint · Mirage
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,95 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  5. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 340 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 287
48 % mieux que 38 %
0,75 mieux que 55 %
82,9 mieux que 59 %
1,06 mieux que 60 %
53 % sur 325 duels mieux que 59 %
55 % sur 42 situations mieux que 88 %
Mirage87
43 % mieux que 20 %
0,72 mieux que 42 %
79,5 mieux que 45 %
1,05 mieux que 59 %
49 % sur 279 duels mieux que 40 %
34 % sur 32 situations mieux que 40 %
Anubis55
49 % mieux que 38 %
0,80 mieux que 81 %
89,2 mieux que 90 %
1,14 mieux que 85 %
59 % sur 176 duels mieux que 89 %
43 % sur 28 situations mieux que 66 %
Ancient47
57 % mieux que 66 %
0,77 mieux que 64 %
83,4 mieux que 60 %
1,05 mieux que 58 %
51 % sur 169 duels pile dans la moyenne
33 % sur 15 situations mieux que 37 %
Nuke26
54 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 46 %
81,5 mieux que 44 %
1,12 mieux que 66 %
51 % sur 82 duels mieux que 42 %
44 % sur 16 situations mieux que 62 %
Cache16
50 % -
0,78 -
86,3 -
0,96-
45 % sur 55 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno13
54 % -
0,71 -
79,2 -
0,97-
42 % sur 31 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass7
71 % -
0,75 -
87,3 -
1,19-
67 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LNGbris

Sur 340 matchs, LNGbris affiche 0,75 de K/R et 83,1 d'ADR ; le rating des 238 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 47 matchs. Sur 100 matchs sur 238, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,10. LNGbris perd le plus d'ELO sur Mirage (−119 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+245 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +113 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +197. Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 82,0, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 51 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.