Linchenx33

Allemagne
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457 matchs enregistrés 91 matchs en 30 jours

Comment joue Linchenx33 ?

Rating 0,85 (sur 333 matchs) K/R 0,62 ADR 72,0 sur 457 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,85
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 39 %
Répartition du rating sur 333 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 7 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (325 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 4 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,83 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 0,83−0,19 · Ø 1,02 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 457 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−2,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 44x 4K, 1 ace en 325 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 6,1+1,9 · Ø 4,2 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,11 · Ø 0,28 mieux que 20 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 71,6, Headshots autour de 47 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,04, ELO −152

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,65). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 457 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −553 ELO
64 matchs · 31 % de winrate
Sur Ancient −282 ELO
77 matchs · 47 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −139 ELO, winrate 38 %
Le vendredi −109 ELO, winrate 46 %

Là où Linchenx33 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −553 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,16 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient

Les maps en détail

sur les 457 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno90
50 % mieux que 38 %
0,62 mieux que 6 %
73,7 mieux que 18 %
0,84 mieux que 3 %
46 % sur 313 duels mieux que 17 %
53 % sur 19 situations mieux que 85 %
Dust 288
53 % mieux que 56 %
0,62 mieux que 5 %
71,0 mieux que 8 %
0,83 mieux que 2 %
35 % sur 231 duels mieux que 2 %
35 % sur 20 situations mieux que 44 %
Ancient77
47 % mieux que 34 %
0,65 mieux que 10 %
74,2 mieux que 15 %
0,89 mieux que 8 %
44 % sur 233 duels mieux que 12 %
33 % sur 39 situations mieux que 37 %
Cache75
59 % -
0,63 -
72,8 -
0,89-
45 % sur 258 duels -
33 % sur 27 situations -
Anubis59
37 % mieux que 10 %
0,59 mieux que 2 %
68,5 mieux que 3 %
0,79 mieux que 1 %
44 % sur 155 duels mieux que 13 %
31 % sur 29 situations mieux que 34 %
Nuke36
67 % mieux que 85 %
0,62 mieux que 3 %
68,8 mieux que 3 %
0,76 mieux que 1 %
43 % sur 75 duels mieux que 10 %
14 % sur 7 situations mieux que 4 %
Mirage16
69 % mieux que 96 %
0,60 mieux que 3 %
66,4 mieux que 2 %
0,82-
39 % sur 62 duels mieux que 3 %
71 % sur 7 situations mieux que 98 %
Overpass10
60 % -
0,74 -
80,1 -
-
-
-
Vertigo6
33 % -
0,62 -
74,8 -
0,87-
37 % sur 19 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Linchenx33

Sur 457 matchs, Linchenx33 affiche 0,62 de K/R et 72,0 d'ADR ; le rating des 333 matchs avec rating est de 0,85. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,85. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 13,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 56 matchs sur 333, le rating était de 1,10 ou plus (17 %), et en dessous de 0,90 sur 204. Dans 325 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,90. Linchenx33 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−553 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+288 ELO, winrate 67 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +276 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ELO −152. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 71,6, Headshots autour de 47 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 91 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −126.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.