likissik

Kosovo
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350 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours

Comment joue likissik ?

Rating 0,95 (sur 195 matchs) K/R 0,69 ADR 78,8 sur 350 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 24 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 195 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (125 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

20 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 20 %−18 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 55 %+8 pts · Ø 47 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 77 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 350 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 125 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,04 · Ø 0,27 mieux que 41 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ELO +144
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,94, ADR autour de 77,2, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,69. Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 350 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −132 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Sur Nuke −14 ELO
35 matchs · 51 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −67 ELO, winrate 45 %

Là où likissik perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −132 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,27 · Nuke
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 350 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2128
51 % mieux que 52 %
0,72 mieux que 48 %
80,9 mieux que 56 %
0,99 mieux que 43 %
50 % sur 426 duels mieux que 47 %
27 % sur 41 situations mieux que 20 %
Mirage104
53 % mieux que 61 %
0,68 mieux que 27 %
77,1 mieux que 36 %
0,94 mieux que 25 %
45 % sur 328 duels mieux que 21 %
27 % sur 30 situations mieux que 20 %
Anubis42
55 % mieux que 66 %
0,67 mieux que 22 %
78,5 mieux que 41 %
0,95 mieux que 27 %
54 % sur 142 duels mieux que 70 %
33 % sur 6 situations mieux que 40 %
Nuke35
51 % mieux que 40 %
0,74 mieux que 44 %
84,4 mieux que 62 %
0,96 mieux que 23 %
54 % sur 127 duels mieux que 61 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Ancient19
47 % mieux que 43 %
0,58 mieux que 1 %
64,8 mieux que 1 %
0,79-
50 % sur 34 duels mieux que 46 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Cache9
44 % -
0,58 -
72,7 -
0,81-
44 % sur 34 duels -
0 % sur 2 situations -
Overpass7
43 % -
0,72 -
77,7 -
-
-
-
Inferno6
50 % -
0,72 -
85,7 -
0,91-
55 % sur 31 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue likissik

Sur 350 matchs, likissik affiche 0,69 de K/R et 78,8 d'ADR ; le rating des 195 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 20 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 15,4 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 42 matchs. Sur 59 matchs sur 195, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 125 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. likissik perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−132 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+418 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +418 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +144. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,94, ADR autour de 77,2, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +101.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.