LEKTORDST

Pologne
Player
408 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours

Comment joue LEKTORDST ?

Rating 1,00 (sur 244 matchs) K/R 0,69 ADR 74,5 sur 408 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 244 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (151 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 93 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 58 %+11 pts · Ø 47 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 2 en 408 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 151 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,73 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 6,8+2,6 · Ø 4,2 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,73+0,46 · Ø 0,27 mieux que 99 %
Rounds avec death 67 %−6 pts · Ø 73 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ADR +5,1, Headshots +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Winrate autour de 46 %
▼ En baisse
ELO −339

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 408 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −536 ELO
90 matchs · 37 % de winrate
Sur Ancient −196 ELO
49 matchs · 43 % de winrate
Sur Nuke −69 ELO
50 matchs · 46 % de winrate

Là où LEKTORDST perd le plus d'ELO sur Mirage : −536 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,90 · Anubis
  3. 250e match enregistré · Nuke
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 408 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2124
51 % mieux que 52 %
0,69 mieux que 33 %
74,8 mieux que 24 %
0,98 mieux que 40 %
50 % sur 247 duels mieux que 47 %
39 % sur 59 situations mieux que 49 %
Mirage90
37 % mieux que 9 %
0,66 mieux que 18 %
70,8 mieux que 10 %
0,92 mieux que 19 %
42 % sur 146 duels mieux que 11 %
46 % sur 41 situations mieux que 73 %
Inferno72
54 % mieux que 61 %
0,74 mieux que 63 %
78,0 mieux que 44 %
1,17 mieux que 90 %
53 % sur 107 duels mieux que 62 %
41 % sur 22 situations mieux que 58 %
Nuke50
46 % mieux que 22 %
0,71 mieux que 28 %
76,1 mieux que 24 %
0,98 mieux que 28 %
44 % sur 120 duels mieux que 14 %
33 % sur 18 situations mieux que 36 %
Ancient49
43 % mieux que 30 %
0,69 mieux que 25 %
74,9 mieux que 19 %
0,97 mieux que 37 %
49 % sur 78 duels mieux que 41 %
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Overpass10
50 % -
0,70 -
70,6 -
1,01-
63 % sur 8 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache7
43 % -
0,61 -
64,9 -
0,99-
50 % sur 12 duels -
75 % sur 4 situations -
Anubis6
50 % -
0,76 -
79,0 -
1,90-
100 % sur 4 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LEKTORDST

Sur 408 matchs, LEKTORDST affiche 0,69 de K/R et 74,5 d'ADR ; le rating des 244 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 15,5 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 54 % de winrate sur 72 matchs. Sur 83 matchs sur 244, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 151 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,01. LEKTORDST perd le plus d'ELO sur Mirage (−536 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+197 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : ADR +5,1, Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : ELO −339. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Winrate autour de 46 %. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −297.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.