leemix77

Sri Lanka
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293 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours

Comment joue leemix77 ?

Rating 1,07 (sur 179 matchs) K/R 0,63 ADR 67,2 sur 293 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 179 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (152 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 85 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mieux que 57 %
Kills au pistolet par match 3,3 sur les 292 derniers

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 28x 4K, 2 aces en 152 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 59 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 2,0−2,1 · Ø 4,1 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,10 · Ø 0,30 mieux que 21 %
Rounds avec death 59 %−13 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,42, ADR +43,9, Headshots +2 pts, Winrate +4 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
ELO −99

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,32). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 292 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −337 ELO
77 matchs · 44 % de winrate
À partir du 5e match du jour −141 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Le jeudi −235 ELO, winrate 36 %

Là où leemix77 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −337 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,71 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 292 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
58 % mieux que 72 %
0,79 mieux que 70 %
82,8 mieux que 58 %
1,11 mieux que 71 %
59 % sur 236 duels mieux que 87 %
39 % sur 36 situations pile dans la moyenne
Dust 277
44 % mieux que 21 %
0,75 pile dans la moyenne
80,9 mieux que 48 %
1,09 mieux que 63 %
50 % sur 235 duels mieux que 39 %
50 % sur 30 situations mieux que 82 %
Anubis51
61 % mieux que 77 %
0,75 pile dans la moyenne
79,7 mieux que 40 %
0,97 mieux que 24 %
52 % sur 152 duels pile dans la moyenne
33 % sur 24 situations mieux que 35 %
Inferno28
57 % mieux que 47 %
0,74 mieux que 38 %
79,5 mieux que 29 %
1,11 mieux que 54 %
54 % sur 83 duels mieux que 45 %
60 % sur 5 situations mieux que 89 %
Ancient13
23 % -
0,73 -
80,7 -
1,00-
45 % sur 51 duels -
0 % sur 6 situations -
Overpass10
60 % -
0,79 -
80,9 -
0,73-
33 % sur 3 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache9
44 % -
0,72 -
79,2 -
1,08-
58 % sur 43 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke9
67 % -
0,66 -
73,8 -
1,07-
61 % sur 23 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue leemix77

Sur 293 matchs, leemix77 affiche 0,63 de K/R et 67,2 d'ADR ; le rating des 179 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 59 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 67,2. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 51 matchs. Sur 77 matchs sur 179, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 152 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,23. leemix77 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−337 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+291 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +20 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,42, ADR +43,9, Headshots +2 pts, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : ELO −99. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.