lax1nyyyyy

Russie
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244 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours

Comment joue lax1nyyyyy ?

Rating 0,96 (sur 136 matchs) K/R 0,72 ADR 77,3 sur 244 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 136 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (84 matchs).

Level 7

Comparé à 1 194 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 77 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 50 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 41 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 28 %+17 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au Zeus1 en 244 matchs
Kills au couteau 11 en 244 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 45 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 40 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 84 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,03 · Ø 0,27 mieux que 61 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 77,1, ELO autour de 1 403
▼ En baisse
K/R −0,06, Headshots −3 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,96. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,77). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Avec absolutTimur dans la team sans valeur ELO
79 matchs · 41 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −62 ELO, winrate 41 %
Le samedi −269 ELO, winrate 26 %

Là où lax1nyyyyy perd le plus d'ELO avec absolutTimur dans la team : 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,90 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage92
58 % mieux que 78 %
0,72 pile dans la moyenne
76,2 mieux que 33 %
0,98 mieux que 43 %
54 % sur 219 duels mieux que 72 %
40 % sur 25 situations mieux que 56 %
Anubis46
50 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 55 %
78,2 mieux que 48 %
0,95 mieux que 40 %
52 % sur 114 duels mieux que 60 %
31 % sur 13 situations mieux que 37 %
Dust 243
47 % mieux que 35 %
0,75 mieux que 68 %
80,6 mieux que 59 %
0,97 mieux que 39 %
48 % sur 93 duels mieux que 36 %
47 % sur 15 situations mieux que 74 %
Ancient29
48 % mieux que 46 %
0,72 pile dans la moyenne
76,1 mieux que 29 %
0,94 mieux que 32 %
52 % sur 61 duels mieux que 65 %
30 % sur 10 situations mieux que 32 %
Nuke13
31 % -
0,75 -
79,0 -
0,93-
43 % sur 37 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno7
57 % -
0,63 -
73,1 -
0,75-
50 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache6
50 % -
0,65 -
70,0 -
0,78-
36 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass6
33 % -
0,75 -
79,5 -
1,63-
56 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lax1nyyyyy

Sur 244 matchs, lax1nyyyyy affiche 0,72 de K/R et 77,3 d'ADR ; le rating des 136 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 7. En moyenne 15,9 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 92 matchs. Sur 38 matchs sur 136, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 84 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. lax1nyyyyy perd le plus d'ELO avec absolutTimur dans la team (Winrate 41 % sur 79 matchs). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+406 ELO, winrate 58 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Headshots −3 pts, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 77,1, ELO autour de 1 403. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +73.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.