lautarov30

Argentine
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Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT 343 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours

Comment joue lautarov30 ?

Rating 0,91 (sur 222 matchs) K/R 0,66 ADR 76,5 sur 343 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 222 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (181 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 343 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 36x 4K, 1 ace en 181 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,59 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,3 · Ø 4,3 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,59+0,31 · Ø 0,28 mieux que 97 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,66, ADR autour de 76,1
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −4 pts, ELO −173

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 343 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −131 ELO
41 matchs · 44 % de winrate
Au 4e match du jour −115 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −138 ELO, winrate 35 %
Le vendredi −191 ELO, winrate 35 %

Là où lautarov30 perd le plus d'ELO sur Inferno : −131 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,86 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
  3. 250e match enregistré · Inferno
  4. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 343 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage119
51 % mieux que 52 %
0,65 mieux que 17 %
76,1 mieux que 32 %
0,88 mieux que 13 %
44 % sur 304 duels mieux que 17 %
42 % sur 33 situations mieux que 61 %
Dust 2103
53 % mieux que 58 %
0,68 mieux que 28 %
77,8 mieux que 39 %
0,93 mieux que 22 %
48 % sur 295 duels mieux que 37 %
44 % sur 36 situations mieux que 70 %
Inferno41
44 % mieux que 20 %
0,66 mieux que 17 %
77,4 mieux que 31 %
0,92 mieux que 16 %
48 % sur 83 duels mieux que 29 %
40 % sur 5 situations mieux que 57 %
Ancient30
40 % mieux que 15 %
0,60 mieux que 4 %
73,3 mieux que 13 %
0,86 mieux que 6 %
42 % sur 86 duels mieux que 8 %
43 % sur 7 situations mieux que 61 %
Anubis26
42 % mieux que 22 %
0,65 mieux que 14 %
75,3 mieux que 24 %
0,90 mieux que 12 %
43 % sur 80 duels mieux que 12 %
42 % sur 12 situations mieux que 61 %
Cache15
60 % -
0,70 -
78,7 -
1,00-
36 % sur 28 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke9
56 % -
0,67 -
74,3 -
1,02-
39 % sur 36 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lautarov30

Sur 343 matchs, lautarov30 affiche 0,66 de K/R et 76,5 d'ADR ; le rating des 222 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 14,4 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 65 matchs sur 222, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 117. Dans 181 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,93. lautarov30 perd le plus d'ELO sur Inferno (−131 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+111 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +111 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −4 pts, ELO −173. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, ADR autour de 76,1. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −315.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.