LAURSEN_111

Danemark
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270 followers 18 streams en 30 jours Ø 3 spectateurs dernier live le 20/10/2026

236 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
ELO ▼ 55
2 470
Pic sur 30 jours : 2 571
Rang NA ▼ 173 places
#1 769
Danemark #1 570 en Danemark
30 jours · avant #1 596 · meilleur #1 596

Comment joue LAURSEN_111 ?

Rating 1,04 (sur 122 matchs) K/R 0,78 ADR 88,0 sur 236 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 121 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (84 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 21 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−11 pts · Ø 39 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc pile dans la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 17 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,4 sur les 235 derniers
Kills au couteau 3 en 235 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 57 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 77 %
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 84 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 46 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,03 · Ø 0,30 mieux que 62 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +9 pts, Winrate +14 pts, ELO +258
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 89,1
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,79). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 235 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −210 ELO
50 matchs · 38 % de winrate
Sur Dust 2 −94 ELO
39 matchs · 36 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −288 ELO, winrate 38 %

Là où LAURSEN_111 perd le plus d'ELO sur Mirage : −210 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,48 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 235 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
38 % mieux que 8 %
0,76 mieux que 57 %
83,3 mieux que 61 %
0,92 mieux que 13 %
52 % sur 94 duels mieux que 54 %
50 % sur 4 situations mieux que 82 %
Anubis47
62 % mieux que 81 %
0,81 mieux que 79 %
93,0 mieux que 94 %
1,03 mieux que 46 %
48 % sur 184 duels mieux que 26 %
0 % sur 7 situations mieux que 1 %
Dust 239
36 % mieux que 7 %
0,79 mieux que 72 %
89,0 mieux que 83 %
1,11 mieux que 72 %
58 % sur 117 duels mieux que 82 %
50 % sur 6 situations mieux que 83 %
Ancient36
44 % mieux que 24 %
0,75 pile dans la moyenne
84,4 mieux que 65 %
0,95 mieux que 21 %
50 % sur 112 duels mieux que 41 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Cache26
62 % -
0,78 -
89,8 -
1,00-
47 % sur 77 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke20
60 % mieux que 66 %
0,78 mieux que 59 %
87,0 mieux que 71 %
1,16 mieux que 79 %
50 % sur 117 duels mieux que 34 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Inferno15
40 % mieux que 12 %
0,84 mieux que 83 %
91,5 mieux que 88 %
1,42-
56 % sur 18 duels mieux que 62 %
100 % sur 2 situations mieux que 99 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LAURSEN_111

Sur 236 matchs, LAURSEN_111 affiche 0,78 de K/R et 88,0 d'ADR ; le rating des 122 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 88,0. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 62 % de winrate sur 26 matchs. Sur 42 matchs sur 121, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 84 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. LAURSEN_111 perd le plus d'ELO sur Mirage (−210 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+129 ELO, winrate 62 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +9 pts, Winrate +14 pts, ELO +258. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 89,1. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.