LatinO_s

Russie
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320 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours

Comment joue LatinO_s ?

Rating 1,12 (sur 219 matchs) K/R 0,80 ADR 83,0 sur 320 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 220 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 87 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 38 %−12 pts · Ø 50 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 61 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 18 en 320 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,8 %+3,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 21x 4K, 2 aces en 121 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 6,1+1,9 · Ø 4,2 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,02 · Ø 0,29 mieux que 45 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +15 pts, ELO +638
= Inchangé
ADR autour de 85,0, Headshots autour de 38 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 320 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −96 ELO
46 matchs · 41 % de winrate
Le lundi −142 ELO, winrate 39 %

Là où LatinO_s perd le plus d'ELO sur Inferno : −96 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Ancient
  2. 250e match enregistré · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,09 · Inferno
  4. Plus de kills sur un match : 44 · Ancient
  5. Level 10 atteint · Dust 2

Les maps en détail

sur les 320 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient81
52 % mieux que 48 %
0,82 mieux que 80 %
84,2 mieux que 62 %
1,15 mieux que 82 %
55 % sur 256 duels mieux que 68 %
48 % sur 42 situations mieux que 74 %
Anubis62
56 % mieux que 61 %
0,82 mieux que 80 %
83,2 mieux que 59 %
1,17 mieux que 83 %
61 % sur 176 duels mieux que 89 %
59 % sur 34 situations mieux que 89 %
Dust 247
53 % mieux que 56 %
0,78 mieux que 67 %
81,7 mieux que 53 %
1,06 mieux que 56 %
59 % sur 133 duels mieux que 86 %
42 % sur 26 situations mieux que 62 %
Inferno46
41 % mieux que 15 %
0,83 mieux que 80 %
86,4 mieux que 69 %
1,19 mieux que 81 %
58 % sur 126 duels mieux que 73 %
25 % sur 28 situations mieux que 21 %
Nuke39
59 % mieux que 62 %
0,80 mieux que 65 %
82,8 mieux que 52 %
1,07 mieux que 53 %
52 % sur 88 duels mieux que 47 %
33 % sur 15 situations mieux que 33 %
Cache24
50 % -
0,72 -
78,5 -
0,95-
54 % sur 78 duels -
27 % sur 11 situations -
Vertigo11
55 % -
0,83 -
80,3 -
1,16-
53 % sur 49 duels -
50 % sur 10 situations -
Mirage6
33 % -
0,63 -
74,0 -
0,82-
33 % sur 12 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass4
100 % -
0,72 -
79,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue LatinO_s

Sur 320 matchs, LatinO_s affiche 0,80 de K/R et 83,0 d'ADR ; le rating des 219 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,1. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 59 % de winrate sur 39 matchs. Sur 118 matchs sur 220, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,21. LatinO_s perd le plus d'ELO sur Inferno (−96 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+221 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +153 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +15 pts, ELO +638. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 85,0, Headshots autour de 38 %. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +399.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.