larilen_
LIVE 461 followers 2 streams en 30 jours Ø 3 spectateurs dernier live le 04/10/2026
Comment joue larilen_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (94 matchs).
Comparé à 700 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Point faible20 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne0,88 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,97).
Impact
Point faibleExactement 3 kills dans 2,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,7 %).
Utility et deaths
Moyenne0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,63). Légèrement en dessous de la moyenne (0,70).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,90 (au début 0,86). Nettement en dessous de la moyenne (0,98).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 76,6. 3 derniers mois : 75,1 (au début 71,7). Légèrement en dessous de la moyenne (77,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 43 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 39 %). Nettement en dessous de la moyenne (44 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 52 %). Nettement en dessous de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 252. 3 derniers mois : 1 097 (au début 1 184).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 25 %.
Patterns
Sur les 324 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où larilen_ perd le plus d'ELO sur Anubis : −216 ELO, 29 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 250e match enregistré · Ancient
- Rating max sur un match : 1,56 · Ancient
- Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
Les maps en détail
sur les 324 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue larilen_
Sur 324 matchs, larilen_ affiche 0,64 de K/R et 72,7 d'ADR ; le rating des 177 matchs avec rating est de 0,88. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 20 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 14,1 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 148 matchs. Sur 42 matchs sur 177, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 94 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,95. larilen_ perd le plus d'ELO sur Anubis (−216 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+521 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +521 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −87. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,90, ADR autour de 75,1. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 33 %, bilan ELO −42.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.