lamanshon0

Argentine
197 matchs enregistrés

Comment joue lamanshon0 ?

Rating 0,91 (sur 71 matchs) K/R 0,65 ADR 70,8 sur 197 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 71 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 31 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (19 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 9 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 51 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 27 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 0,9 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 5 % pas de comparaison
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 8,2 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,4 % pas de comparaison
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 19 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,2 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,21 pas de comparaison
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si lamanshon0 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 19 matchs sur les 3 derniers mois et 178 avant.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,67.

Patterns

Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −242 ELO
59 matchs · 44 % de winrate
Sur Inferno −131 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Le lundi −98 ELO, winrate 44 %

Là où lamanshon0 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −242 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,76 · Dust 2
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage

Les maps en détail

sur les 197 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
53 % mieux que 61 %
0,67 mieux que 22 %
72,9 mieux que 17 %
0,93 mieux que 22 %
55 % sur 66 duels mieux que 76 %
20 % sur 15 situations mieux que 9 %
Dust 254
50 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 33 %
75,3 mieux que 27 %
1,03 mieux que 57 %
47 % sur 93 duels mieux que 32 %
71 % sur 14 situations mieux que 98 %
Inferno30
40 % mieux que 16 %
0,64 mieux que 15 %
69,8 mieux que 8 %
0,90-
44 % sur 45 duels mieux que 19 %
17 % sur 6 situations mieux que 9 %
Ancient25
64 % mieux que 90 %
0,55 mieux que 1 %
60,8 mieux que 1 %
0,75-
55 % sur 44 duels mieux que 75 %
33 % sur 3 situations mieux que 37 %
Anubis12
33 % -
0,63 -
66,1 -
0,88-
63 % sur 24 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke11
45 % -
0,66 -
72,4 -
0,83-
56 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lamanshon0

Sur 197 matchs, lamanshon0 affiche 0,65 de K/R et 70,8 d'ADR ; le rating des 71 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 86 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 70,8. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 8. En moyenne 14,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 25 matchs. Sur 19 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 19 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,04. lamanshon0 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−242 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+135 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +31 ELO. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −88.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.