lakezoff

Russie
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450 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours

Comment joue lakezoff ?

Rating 0,95 (sur 340 matchs) K/R 0,65 ADR 73,7 sur 450 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 340 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (265 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 450 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 34x 4K, 3 aces en 265 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,5 · Ø 4,2 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,19 · Ø 0,28 mieux que 89 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +6,5, ELO +237
= Inchangé
Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,60). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 450 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −198 ELO
45 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −194 ELO
152 matchs · 46 % de winrate
Le vendredi −153 ELO, winrate 44 %

Là où lakezoff perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −198 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,18 · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  5. Level 10 atteint · Anubis

Les maps en détail

sur les 450 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage152
46 % mieux que 30 %
0,62 mieux que 7 %
70,9 mieux que 9 %
0,91 mieux que 15 %
49 % sur 454 duels mieux que 40 %
36 % sur 72 situations mieux que 44 %
Ancient88
59 % mieux que 72 %
0,67 mieux que 15 %
76,5 mieux que 23 %
0,97 mieux que 29 %
54 % sur 291 duels mieux que 66 %
56 % sur 39 situations mieux que 88 %
Anubis87
55 % mieux que 59 %
0,68 mieux que 22 %
76,6 mieux que 26 %
0,99 mieux que 35 %
50 % sur 270 duels mieux que 43 %
41 % sur 44 situations mieux que 60 %
Nuke55
45 % mieux que 19 %
0,66 mieux que 9 %
72,1 mieux que 7 %
0,96 mieux que 20 %
51 % sur 168 duels mieux que 42 %
35 % sur 26 situations mieux que 38 %
Dust 245
40 % mieux que 14 %
0,67 mieux que 18 %
73,9 mieux que 16 %
0,96 mieux que 25 %
46 % sur 156 duels mieux que 22 %
24 % sur 29 situations mieux que 15 %
Cache17
47 % -
0,71 -
75,0 -
0,96-
44 % sur 90 duels -
22 % sur 9 situations -
Inferno5
20 % -
0,58 -
70,1 -
0,77-
42 % sur 24 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lakezoff

Sur 450 matchs, lakezoff affiche 0,65 de K/R et 73,7 d'ADR ; le rating des 340 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,7. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 73,7. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 88 matchs. Sur 97 matchs sur 340, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 145. Dans 265 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,99. lakezoff perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−198 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+404 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +6,5, ELO +237. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +200.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.