l4rge777

Russie
Streamer Player
712 matchs enregistrés 103 matchs en 30 jours

Comment joue l4rge777 ?

Rating 0,99 (sur 559 matchs) K/R 0,71 ADR 78,5 sur 712 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 559 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (336 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 53 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus1 en 712 matchs
Kills au couteau 12 en 712 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 65x 4K, 5 aces en 336 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,01 · Ø 0,29 mieux que 48 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +4,3, ELO +147
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,68). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 712 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −198 ELO
100 matchs · 43 % de winrate
Sur Dust 2 −49 ELO
169 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −194 ELO, winrate 43 %

Là où l4rge777 perd le plus d'ELO sur Ancient : −198 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  2. 500e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  4. Rating max sur un match : 2,74 · Ancient
  5. Level 10 atteint · Mirage

Les maps en détail

sur les 712 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage193
55 % mieux que 62 %
0,73 mieux que 42 %
80,4 mieux que 46 %
1,01 mieux que 41 %
49 % sur 525 duels mieux que 36 %
41 % sur 75 situations mieux que 60 %
Dust 2169
50 % mieux que 44 %
0,67 mieux que 17 %
74,4 mieux que 17 %
0,94 mieux que 17 %
46 % sur 558 duels mieux que 23 %
38 % sur 82 situations pile dans la moyenne
Anubis118
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 38 %
80,3 mieux que 45 %
1,01 mieux que 40 %
53 % sur 511 duels mieux que 57 %
46 % sur 54 situations mieux que 67 %
Ancient100
43 % mieux que 21 %
0,72 mieux que 37 %
79,8 mieux que 39 %
0,99 mieux que 34 %
50 % sur 354 duels mieux que 40 %
24 % sur 42 situations mieux que 16 %
Nuke76
51 % mieux que 38 %
0,73 mieux que 35 %
78,2 mieux que 29 %
1,03 mieux que 40 %
48 % sur 244 duels mieux que 26 %
40 % sur 42 situations pile dans la moyenne
Inferno31
52 % mieux que 42 %
0,70 mieux que 28 %
76,6 mieux que 21 %
0,94 mieux que 12 %
55 % sur 110 duels mieux que 57 %
33 % sur 12 situations mieux que 39 %
Cache19
58 % -
0,73 -
80,6 -
0,98-
45 % sur 73 duels -
60 % sur 5 situations -
Overpass5
60 % -
0,74 -
84,7 -
1,09-
55 % sur 11 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue l4rge777

Sur 712 matchs, l4rge777 affiche 0,71 de K/R et 78,5 d'ADR ; le rating des 559 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,2. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 191 matchs sur 559, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 235. Dans 336 matchs avec stats détaillées : 65x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. l4rge777 perd le plus d'ELO sur Ancient (−198 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+649 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +4,3, ELO +147. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −4 pts. 30 derniers jours : 103 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +99.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.