L3naa

Pologne
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5 739 followers 8 streams en 30 jours Ø 18 spectateurs dernier live le 23/10/2026

351 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours

Comment joue L3naa ?

Rating 0,97 (sur 236 matchs) K/R 0,72 ADR 77,9 sur 351 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 236 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (152 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 51 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 351 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,2 %+0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 152 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 2,1−2,1 · Ø 4,2 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,17 · Ø 0,27 mieux que 8 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 76,7
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −7 pts, ELO −146

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 351 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −217 ELO
65 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −17 ELO
50 matchs · 48 % de winrate
Le vendredi −392 ELO, winrate 43 %

Là où L3naa perd le plus d'ELO sur Anubis : −217 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,12 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  4. 250e match enregistré · Mirage
  5. Level 10 atteint · Inferno

Les maps en détail

sur les 351 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage89
49 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 67 %
79,5 mieux que 50 %
1,00 mieux que 48 %
47 % sur 275 duels mieux que 31 %
33 % sur 40 situations mieux que 36 %
Dust 278
50 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 62 %
81,5 mieux que 60 %
0,98 mieux que 40 %
43 % sur 320 duels mieux que 15 %
34 % sur 29 situations mieux que 38 %
Anubis65
48 % mieux que 45 %
0,67 mieux que 22 %
74,5 mieux que 20 %
0,93 mieux que 22 %
44 % sur 232 duels mieux que 16 %
33 % sur 24 situations mieux que 40 %
Ancient50
48 % mieux que 47 %
0,70 mieux que 31 %
74,2 mieux que 17 %
0,98 mieux que 40 %
53 % sur 144 duels mieux que 63 %
27 % sur 11 situations mieux que 24 %
Inferno34
56 % mieux que 66 %
0,73 mieux que 59 %
79,4 mieux que 52 %
1,00 pile dans la moyenne
52 % sur 168 duels mieux que 58 %
56 % sur 9 situations mieux que 86 %
Nuke26
62 % mieux que 73 %
0,73 mieux que 38 %
77,0 mieux que 27 %
0,97 mieux que 26 %
56 % sur 81 duels mieux que 70 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Cache7
29 % -
0,71 -
73,4 -
0,96-
29 % sur 24 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue L3naa

Sur 351 matchs, L3naa affiche 0,72 de K/R et 77,9 d'ADR ; le rating des 236 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 52 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 8. En moyenne 15,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 62 % de winrate sur 26 matchs. Sur 70 matchs sur 236, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 104. Dans 152 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. L3naa perd le plus d'ELO sur Anubis (−217 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+246 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +109 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −7 pts, ELO −146. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 76,7. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −138.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.