l1ght666cs

Roumanie
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61 followers 13 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 22/10/2026

849 matchs enregistrés 125 matchs en 30 jours

Comment joue l1ght666cs ?

Rating 0,99 (sur 707 matchs) K/R 0,71 ADR 74,4 sur 849 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 21 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 707 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (464 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−7 pts · Ø 40 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 28 %+16 pts · Ø 12 % mieux que 93 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 17 en 849 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 59x 4K, 8 aces en 464 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,0−2,0 · Ø 4,0 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,08 · Ø 0,31 mieux que 27 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 32 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 73,9, Winrate autour de 50 %, ELO autour de 2 899
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,75. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 849 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −365 ELO
185 matchs · 46 % de winrate
Sur Nuke −270 ELO
51 matchs · 43 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −211 ELO, winrate 39 %
Le mercredi −435 ELO, winrate 41 %

Là où l1ght666cs perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −365 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. 500e match enregistré · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,56 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 849 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage249
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 33 %
74,8 mieux que 16 %
1,01 mieux que 34 %
52 % sur 926 duels pile dans la moyenne
32 % sur 109 situations mieux que 29 %
Dust 2185
46 % mieux que 23 %
0,72 mieux que 33 %
75,2 mieux que 18 %
1,00 mieux que 29 %
52 % sur 709 duels pile dans la moyenne
28 % sur 83 situations mieux que 21 %
Ancient176
55 % mieux que 53 %
0,69 mieux que 20 %
73,2 mieux que 10 %
0,94 mieux que 15 %
46 % sur 631 duels mieux que 17 %
42 % sur 86 situations mieux que 60 %
Anubis165
51 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 34 %
75,7 mieux que 19 %
1,01 mieux que 34 %
52 % sur 614 duels pile dans la moyenne
36 % sur 69 situations mieux que 44 %
Nuke51
43 % mieux que 12 %
0,68 mieux que 14 %
70,7 mieux que 5 %
0,95 mieux que 13 %
50 % sur 163 duels mieux que 33 %
36 % sur 25 situations mieux que 41 %
Cache19
53 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 27 %
72,5 mieux que 6 %
1,02 mieux que 25 %
58 % sur 72 duels mieux que 70 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Inferno3
67 % -
0,66 -
77,2 -
1,03-
45 % sur 11 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue l1ght666cs

Sur 849 matchs, l1ght666cs affiche 0,71 de K/R et 74,4 d'ADR ; le rating des 707 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,0. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 55 % de winrate sur 176 matchs. Sur 247 matchs sur 707, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 286. Dans 464 matchs avec stats détaillées : 59x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. l1ght666cs perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−365 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+541 ELO, winrate 53 %). Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 73,9, Winrate autour de 50 %, ELO autour de 2 899. 30 derniers jours : 125 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.