l0ukai

Kazakhstan
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206 followers 11 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 15/10/2026

260 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours

Comment joue l0ukai ?

Rating 0,98 (sur 118 matchs) K/R 0,75 ADR 80,7 sur 260 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 118 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (69 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 41 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 65 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 8 en 260 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 8x 4K, 2 aces en 69 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 59 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,03 · Ø 0,28 mieux que 58 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 081
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −4,0, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,77). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 260 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −191 ELO
64 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −187 ELO
28 matchs · 36 % de winrate
Le vendredi −146 ELO, winrate 41 %

Là où l0ukai perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −191 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,92 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 260 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
51 % mieux que 52 %
0,76 mieux que 61 %
80,8 mieux que 51 %
1,00 mieux que 42 %
47 % sur 158 duels mieux que 26 %
45 % sur 20 situations mieux que 72 %
Dust 278
54 % mieux que 59 %
0,78 mieux que 71 %
82,4 mieux que 61 %
1,03 pile dans la moyenne
53 % sur 195 duels mieux que 60 %
42 % sur 12 situations mieux que 62 %
Anubis31
48 % mieux que 40 %
0,76 mieux que 62 %
83,9 mieux que 69 %
0,91 mieux que 12 %
47 % sur 104 duels mieux que 25 %
0 % sur 9 situations mieux que 1 %
Ancient28
36 % mieux que 8 %
0,65 mieux que 12 %
72,1 mieux que 8 %
0,84-
57 % sur 30 duels mieux que 81 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Nuke20
55 % mieux que 48 %
0,78 mieux que 59 %
86,5 mieux que 69 %
1,08-
39 % sur 69 duels mieux que 2 %
33 % sur 6 situations mieux que 33 %
Inferno15
60 % mieux que 69 %
0,65 mieux que 11 %
75,5 mieux que 17 %
0,83-
43 % sur 53 duels mieux que 8 %
-
Cache5
20 % -
0,70 -
79,6 -
1,00-
54 % sur 26 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue l0ukai

Sur 260 matchs, l0ukai affiche 0,75 de K/R et 80,7 d'ADR ; le rating des 118 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,4 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 40 matchs sur 118, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 69 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. l0ukai perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−191 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+105 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −4,0, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 081. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.