kzi01
LIVE 2 809 followers 7 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 23/10/2026
Historique des pseudos de kzi01
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue kzi01 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (250 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fort56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).
Utility et deaths
Point fort0,61 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,70). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,20. 3 derniers mois : 1,16 (au début 1,03). Largement au-dessus de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 91,5. 3 derniers mois : 87,2 (au début 74,6). Nettement au-dessus de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 54 %. 3 derniers mois : 52 % (au début 48 %). Nettement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 43 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : avril 2026 avec 1 705. 3 derniers mois : 1 543 (au début 1 252).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 47 %.
Patterns
Sur les 454 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où kzi01 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −484 ELO, 39 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,85 · Mirage
- 250e match enregistré · Cache
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
- Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
Les maps en détail
sur les 454 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue kzi01
Sur 454 matchs, kzi01 affiche 0,79 de K/R et 83,6 d'ADR ; le rating des 331 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Rating avec 1,16. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 8. En moyenne 17,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 49 % de winrate sur 125 matchs. Sur 182 matchs sur 331, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 250 matchs avec stats détaillées : 61x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,20. kzi01 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−484 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+251 ELO, winrate 49 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,13, Rating +0,13, ADR +12,6, Headshots +4 pts, Winrate +7 pts, ELO +291. 30 derniers jours : 92 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −132.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.