kyralexx

Grèce
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365 followers 7 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 24/10/2026

145 matchs enregistrés 72 matchs en 30 jours

Comment joue kyralexx ?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 75,1 sur 145 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 145 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 40 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 70 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 37 %−10 pts · Ø 47 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 4 en 145 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 27 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 16 %
4K et aces 16x 4K, 0 ace en 145 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 42 %+6 pts · Ø 36 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 6,9+2,8 · Ø 4,1 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,13 · Ø 0,26 mieux que 79 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si kyralexx progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 145 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,68
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 145 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −93 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +29 ELO, winrate 46 %
Le mardi −158 ELO, winrate 44 %

Là où kyralexx perd le plus d'ELO sur Ancient : −93 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 25 · Mirage
  4. Rating max sur un match : 1,82 · Mirage

Les maps en détail

sur les 145 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage68
57 % mieux que 74 %
0,69 mieux que 38 %
75,6 mieux que 35 %
0,95 mieux que 34 %
41 % sur 259 duels mieux que 9 %
39 % sur 44 situations mieux que 54 %
Anubis31
61 % mieux que 79 %
0,70 mieux que 41 %
77,9 mieux que 44 %
0,99 mieux que 47 %
48 % sur 100 duels mieux que 39 %
27 % sur 22 situations mieux que 21 %
Ancient22
41 % mieux que 18 %
0,68 mieux que 26 %
73,9 mieux que 16 %
0,94 mieux que 30 %
43 % sur 65 duels mieux que 12 %
46 % sur 24 situations mieux que 71 %
Inferno9
44 % -
0,71 -
83,1 -
0,99-
48 % sur 23 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke9
44 % -
0,60 -
63,4 -
0,86-
43 % sur 47 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache3
67 % -
0,60 -
66,2 -
0,87-
38 % sur 13 duels -
20 % sur 5 situations -
Dust 23
0 % -
0,66 -
69,5 -
0,82-
9 % sur 11 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kyralexx

Sur 145 matchs, kyralexx affiche 0,68 de K/R, 75,1 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,9. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 7. En moyenne 14,9 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 31 matchs. Sur 38 matchs sur 145, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 145 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. kyralexx perd le plus d'ELO sur Ancient (−93 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+217 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +187 ELO. 30 derniers jours : 72 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +302.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.