kv3ta67
LIVE 23 followers 2 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 24/10/2026
Comment joue kv3ta67 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (119 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Moyenne26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,66). Pile dans la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,09. 3 derniers mois : 1,02 (au début 0,91). Juste au-dessus de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 84,1. 3 derniers mois : 80,7 (au début 75,6). Juste au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 57 % (au début 52 %). Largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 65 %. 3 derniers mois : 53 % (au début 54 %). Nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 896. 3 derniers mois : 1 896 (au début 1 610).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 213 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où kv3ta67 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −157 ELO, 41 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 33 · Nuke
- Rating max sur un match : 2,26 · Inferno
- 100e match enregistré · Mirage
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 213 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue kv3ta67
Sur 213 matchs, kv3ta67 affiche 0,70 de K/R, 78,7 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 15,4 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 64 matchs sur 213, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 119 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. kv3ta67 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−157 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+323 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +241 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,1, Headshots +5 pts, ELO +286. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +230.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.