kuze777

France
Player
367 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▲ 317
3 238
Pic sur 30 jours : 3 239
Rang EU ▲ 1 141 places
#3 179
France #75 en France
30 jours · avant #4 320 · meilleur #3 108

Comment joue kuze777 ?

Rating 1,15 (sur 255 matchs) K/R 0,83 ADR 87,9 sur 367 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 255 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (162 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 86 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 7 en 367 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 28x 4K, 2 aces en 162 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 1,7−2,2 · Ø 3,9 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,02 · Ø 0,32 mieux que 44 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +227
= Inchangé
Rating autour de 1,14, ADR autour de 86,1, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 367 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −347 ELO
101 matchs · 45 % de winrate
Sur Nuke −130 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −306 ELO, winrate 48 %
Le samedi −222 ELO, winrate 47 %

Là où kuze777 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −347 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,66 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 367 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage141
63 % mieux que 82 %
0,88 mieux que 91 %
94,2 mieux que 92 %
1,20 mieux que 85 %
58 % sur 531 duels mieux que 79 %
42 % sur 33 situations mieux que 60 %
Dust 2101
45 % mieux que 17 %
0,78 mieux que 60 %
83,1 mieux que 55 %
1,10 mieux que 58 %
50 % sur 311 duels mieux que 35 %
44 % sur 52 situations mieux que 64 %
Ancient59
53 % mieux que 41 %
0,81 mieux que 74 %
85,6 mieux que 67 %
1,09 mieux que 60 %
55 % sur 226 duels mieux que 65 %
35 % sur 26 situations mieux que 40 %
Nuke37
46 % mieux que 16 %
0,84 mieux que 79 %
83,9 mieux que 58 %
1,19 mieux que 80 %
59 % sur 138 duels mieux que 77 %
55 % sur 20 situations mieux que 81 %
Cache14
50 % -
0,82 -
81,0 -
1,22-
59 % sur 61 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass12
50 % -
0,82 -
87,1 -
1,17-
52 % sur 25 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno3
67 % -
0,85 -
86,3 -
1,45-
88 % sur 8 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kuze777

Sur 367 matchs, kuze777 affiche 0,83 de K/R et 87,9 d'ADR ; le rating des 255 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,7. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 141 matchs. Sur 146 matchs sur 255, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 162 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. kuze777 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−347 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+879 ELO, winrate 63 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +227. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,14, ADR autour de 86,1, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +257.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.