kurkumax
LIVE 4 459 followers 16 streams en 30 jours Ø 6 spectateurs dernier live le 23/10/2026
Comment joue kurkumax ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (16 matchs).
Comparé à 1 194 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Clutch
Armes et aim
Moyenne0,76 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,03).
Impact
Point faible1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).
Utility et deaths
Point faibleMort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : avril 2026 avec 0,63.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : avril 2026 avec 71,1.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 47 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : avril 2026 avec 69 %.
Meilleur mois : avril 2026 avec 1 679.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 6 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 17 %.
Patterns
Sur les 133 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où kurkumax perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −161 ELO, 38 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,65 · Dust 2
- 100e match enregistré · Nuke
- Plus de kills sur un match : 26 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 133 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue kurkumax
Sur 133 matchs, kurkumax affiche 0,57 de K/R et 64,6 d'ADR ; le rating des 30 matchs avec rating est de 0,81. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,81. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 12,4 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 6 matchs sur 30, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 16 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,82. kurkumax perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−161 ELO, winrate 38 %).
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.