kulti1717

Allemagne
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411 matchs enregistrés 109 matchs en 30 jours

Comment joue kulti1717 ?

Rating 1,01 (sur 346 matchs) K/R 0,74 ADR 82,1 sur 411 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 346 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (255 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−10 pts · Ø 38 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 38 %−9 pts · Ø 47 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 77 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 2 en 411 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,2 %+0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 31x 4K, 5 aces en 255 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,11 · Ø 0,27 mieux que 21 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +168
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 82,8
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Janv. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 411 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −334 ELO
108 matchs · 42 % de winrate
Sur Inferno −290 ELO
41 matchs · 34 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −95 ELO, winrate 42 %
Le jeudi −219 ELO, winrate 42 %

Là où kulti1717 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −334 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,27 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. 250e match enregistré · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 44 · Cache

Les maps en détail

sur les 411 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 293
45 % mieux que 31 %
0,72 mieux que 48 %
80,9 mieux que 56 %
0,97 mieux que 36 %
53 % sur 374 duels mieux que 65 %
22 % sur 49 situations mieux que 12 %
Anubis84
46 % mieux que 35 %
0,72 pile dans la moyenne
79,7 mieux que 51 %
0,98 mieux que 39 %
55 % sur 396 duels mieux que 74 %
35 % sur 51 situations mieux que 45 %
Nuke74
73 % mieux que 94 %
0,87 mieux que 87 %
92,1 mieux que 88 %
1,20 mieux que 86 %
61 % sur 245 duels mieux que 92 %
40 % sur 45 situations mieux que 53 %
Cache52
52 % -
0,71 -
78,7 -
0,99-
54 % sur 295 duels -
23 % sur 30 situations -
Inferno41
34 % mieux que 9 %
0,72 mieux que 54 %
81,5 mieux que 64 %
1,03 mieux que 60 %
53 % sur 172 duels mieux que 62 %
33 % sur 18 situations mieux que 39 %
Ancient33
52 % mieux que 59 %
0,65 mieux que 11 %
77,5 mieux que 31 %
0,88 mieux que 9 %
44 % sur 130 duels mieux que 16 %
27 % sur 11 situations mieux que 24 %
Mirage19
26 % mieux que 2 %
0,67 mieux que 22 %
74,9 mieux que 26 %
0,88 mieux que 11 %
45 % sur 60 duels mieux que 21 %
17 % sur 6 situations mieux que 6 %
Vertigo11
55 % -
0,78 -
86,7 -
1,06-
57 % sur 56 duels -
50 % sur 2 situations -
Train3
33 % -
0,91 -
104,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kulti1717

Sur 411 matchs, kulti1717 affiche 0,74 de K/R et 82,1 d'ADR ; le rating des 346 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 8. En moyenne 16,5 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 74 matchs. Sur 124 matchs sur 346, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 138. Dans 255 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. kulti1717 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−334 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+978 ELO, winrate 73 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +246 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +168. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 82,8. 30 derniers jours : 109 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.