kubusgg7

Pologne
136 matchs enregistrés

Comment joue kubusgg7 ?

Rating 0,77 (sur 47 matchs) K/R 0,57 ADR 63,1 sur 136 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,77
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,25 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 28 %
Répartition du rating sur 47 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 4 % bon 1,10 à 1,29 2 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 32 % Très faible moins de 0,75 40 %
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (18 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 7 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 44 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 54 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,3 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,77 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 8 % pas de comparaison
K/D 0,77−0,16 · Ø 0,93 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 2 en 136 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,5 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,0).

Rounds avec 2K 12,4 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 1,5 % pas de comparaison
MVPs par match 1,5−0,5 · Ø 2,0 mieux que 7 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 18 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc pile dans la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,9 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,08 pas de comparaison
Rounds avec death 74 %0 pts · Ø 74 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si kubusgg7 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 19 matchs sur les 3 derniers mois et 117 avant.

Kills par round (K/R)

0,57
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,59.

Patterns

Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −123 ELO
39 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −111 ELO
20 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −66 ELO, winrate 46 %

Là où kubusgg7 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −123 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,45 · Inferno
  2. 100e match enregistré · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 26 · Cache
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 136 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno29
55 % mieux que 68 %
0,55 mieux que 12 %
61,0 mieux que 7 %
0,83-
35 % sur 20 duels mieux que 5 %
50 % sur 4 situations mieux que 80 %
Mirage24
50 % mieux que 57 %
0,62 mieux que 22 %
63,3 mieux que 5 %
0,78-
59 % sur 27 duels mieux que 95 %
40 % sur 15 situations mieux que 60 %
Ancient20
50 % pile dans la moyenne
0,56 mieux que 11 %
61,7 mieux que 6 %
0,69-
21 % sur 19 duels mieux que 1 %
57 % sur 7 situations mieux que 89 %
Anubis20
55 % mieux que 66 %
0,59 mieux que 13 %
68,3 mieux que 16 %
0,81-
55 % sur 42 duels mieux que 84 %
60 % sur 5 situations mieux que 93 %
Dust 218
44 % mieux que 34 %
0,53 mieux que 2 %
60,8 mieux que 2 %
0,83-
35 % sur 23 duels mieux que 3 %
22 % sur 9 situations mieux que 18 %
Cache12
58 % -
0,61 -
68,8 -
0,60-
29 % sur 7 duels -
-
Nuke9
56 % -
0,51 -
56,3 -
0,73-
47 % sur 15 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass4
25 % -
0,59 -
64,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kubusgg7

Sur 136 matchs, kubusgg7 affiche 0,57 de K/R et 63,1 d'ADR ; le rating des 47 matchs avec rating est de 0,77. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,77. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 3. En moyenne 12,0 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 3 matchs sur 47, le rating était de 1,10 ou plus (6 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,79. kubusgg7 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−123 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+154 ELO, winrate 64 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +154 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.