KRUCHAPIVO666

Brunei
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138 matchs enregistrés

Comment joue KRUCHAPIVO666 ?

Rating 1,01 (sur 136 matchs) K/R 0,74 ADR 84,8 sur 138 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 136 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (18 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 7 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 47 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 67 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 20 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,1 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 6 % pas de comparaison
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 3,1 sur les 136 derniers

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,0 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,8 % pas de comparaison
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 4x 4K, 1 ace en 18 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,7 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,22 pas de comparaison
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,10, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 84,3, ELO autour de 1 748
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −179 ELO
39 matchs · 38 % de winrate
Au 1e match du jour −140 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −59 ELO, winrate 43 %
Le jeudi −151 ELO, winrate 40 %

Là où KRUCHAPIVO666 perd le plus d'ELO sur Mirage : −179 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,89 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 136 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 244
61 % mieux que 83 %
0,75 mieux que 62 %
87,1 mieux que 83 %
1,03 mieux que 57 %
49 % sur 234 duels mieux que 41 %
50 % sur 16 situations mieux que 79 %
Mirage39
38 % mieux que 12 %
0,76 mieux que 67 %
85,9 mieux que 80 %
1,01 pile dans la moyenne
52 % sur 167 duels mieux que 59 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Anubis17
35 % mieux que 9 %
0,72 pile dans la moyenne
84,2 mieux que 72 %
0,97 mieux que 33 %
48 % sur 83 duels mieux que 34 %
33 % sur 12 situations mieux que 40 %
Ancient15
60 % mieux que 81 %
0,72 mieux que 43 %
81,3 mieux que 53 %
0,99 mieux que 43 %
53 % sur 51 duels mieux que 63 %
75 % sur 8 situations mieux que 98 %
Inferno9
22 % -
0,76 -
84,9 -
1,07-
61 % sur 46 duels -
75 % sur 4 situations -
Nuke8
50 % -
0,68 -
76,0 -
0,98-
63 % sur 27 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache4
50 % -
0,64 -
77,4 -
0,85-
64 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KRUCHAPIVO666

Sur 138 matchs, KRUCHAPIVO666 affiche 0,74 de K/R et 84,8 d'ADR ; le rating des 136 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 84,8. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 8. En moyenne 16,3 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 44 matchs. Sur 52 matchs sur 136, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 18 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. KRUCHAPIVO666 perd le plus d'ELO sur Mirage (−179 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+243 ELO, winrate 61 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,10, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 84,3, ELO autour de 1 748.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.