krazy2635
Comment joue krazy2635 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (19 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Clutch
Armes et aim
Moyenne31 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
Point fort3,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).
Utility et deaths
Point faibleMort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,97. 3 derniers mois : 0,93 (au début 0,88). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,34.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 96,9. 3 derniers mois : 93,1 (au début 89,1). Largement au-dessus de la moyenne (80,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : avril 2026 avec 41 %. 3 derniers mois : 30 % (au début 31 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 61 %. 3 derniers mois : 55 % (au début 46 %). Largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 212. 3 derniers mois : 2 169 (au début 1 765).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 44 %.
Patterns
Sur les 175 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où krazy2635 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −227 ELO, 42 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,16 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 56 · Ancient
- Level 10 atteint · Mirage
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
- 100e match enregistré · Mirage
Les maps en détail
sur les 175 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue krazy2635
Sur 175 matchs, krazy2635 affiche 0,90 de K/R et 90,8 d'ADR ; le rating des 48 matchs avec rating est de 1,30. Plus gros point fort : Rating avec 1,30. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 20,7 kills par match, dont 31 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 33 matchs. Sur 33 matchs sur 48, le rating était de 1,10 ou plus (69 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 19 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,34. krazy2635 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−227 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+361 ELO, winrate 67 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +208 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +4,0, Winrate +9 pts, ELO +404. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 30 %.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.