krazy2635

Somalie
Player
175 matchs enregistrés

Comment joue krazy2635 ?

Rating 1,30 (sur 48 matchs) K/R 0,90 ADR 90,8 sur 175 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,30
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 48 matchs
exceptionnel dès 1,80 13 % très bon 1,30 à 1,79 40 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 10 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 4 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (19 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 14 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 54 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 57 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 22 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,4 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

31 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 31 %−18 pts · Ø 49 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 50 % pas de comparaison
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 14 en 175 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 16,2 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 6,7 % pas de comparaison
MVPs par match 3,2+0,9 · Ø 2,3 mieux que 98 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 19 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 57 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,0 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,03 pas de comparaison
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +4,0, Winrate +9 pts, ELO +404
= Inchangé
Headshots autour de 30 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,97. 3 derniers mois : 0,93 (au début 0,88). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 175 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −227 ELO
45 matchs · 42 % de winrate
Sur Cache −110 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi −181 ELO, winrate 35 %

Là où krazy2635 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −227 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 56 · Ancient
  3. Level 10 atteint · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  5. 100e match enregistré · Mirage

Les maps en détail

sur les 175 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
46 % mieux que 30 %
0,92 mieux que 97 %
92,5 mieux que 93 %
1,38-
59 % sur 75 duels mieux que 90 %
67 % sur 6 situations mieux que 97 %
Ancient33
67 % mieux que 92 %
1,00 mieux que 99 %
99,7 mieux que 99 %
1,32-
59 % sur 59 duels mieux que 88 %
50 % sur 4 situations mieux que 79 %
Cache31
48 % -
0,86 -
87,2 -
1,29-
63 % sur 51 duels -
38 % sur 8 situations -
Anubis21
43 % mieux que 21 %
0,81 mieux que 85 %
78,3 mieux que 35 %
1,32-
52 % sur 21 duels mieux que 55 %
-
Nuke17
41 % mieux que 12 %
0,88 mieux que 87 %
90,1 mieux que 82 %
1,11-
53 % sur 36 duels pile dans la moyenne
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Dust 213
54 % -
0,86 -
88,5 -
1,29-
60 % sur 42 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno5
40 % -
0,86 -
92,0 -
1,19-
42 % sur 12 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
33 % -
0,90 -
94,9 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue krazy2635

Sur 175 matchs, krazy2635 affiche 0,90 de K/R et 90,8 d'ADR ; le rating des 48 matchs avec rating est de 1,30. Plus gros point fort : Rating avec 1,30. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 20,7 kills par match, dont 31 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 33 matchs. Sur 33 matchs sur 48, le rating était de 1,10 ou plus (69 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 19 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,34. krazy2635 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−227 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+361 ELO, winrate 67 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +208 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +4,0, Winrate +9 pts, ELO +404. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 30 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.