kozlinacs2

Ukraine
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371 matchs enregistrés

Comment joue kozlinacs2 ?

Rating 1,20 (sur 265 matchs) K/R 0,85 ADR 87,4 sur 371 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 264 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+1 pts · Ø 41 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 28 %+16 pts · Ø 12 % mieux que 93 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 371 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 85 %
4K et aces 43x 4K, 2 aces en 132 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,08 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 2,1−1,9 · Ø 4,0 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,23 · Ø 0,31 mieux que 1 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +8 pts, ELO +351
= Inchangé
K/R autour de 0,85, ADR autour de 86,7
▼ En baisse
Rating −0,07

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 371 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −236 ELO
68 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −184 ELO
51 matchs · 43 % de winrate
Le mercredi −314 ELO, winrate 37 %

Là où kozlinacs2 perd le plus d'ELO sur Ancient : −236 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 53 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,60 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 371 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage112
58 % mieux que 71 %
0,87 mieux que 90 %
89,1 mieux que 82 %
1,22 mieux que 90 %
60 % sur 394 duels mieux que 89 %
36 % sur 36 situations mieux que 42 %
Dust 286
55 % mieux que 56 %
0,88 mieux que 92 %
90,1 mieux que 84 %
1,22 mieux que 89 %
58 % sur 334 duels mieux que 80 %
33 % sur 27 situations mieux que 35 %
Ancient68
44 % mieux que 19 %
0,81 mieux que 74 %
81,5 mieux que 46 %
1,11 mieux que 69 %
51 % sur 202 duels mieux que 43 %
31 % sur 32 situations mieux que 32 %
Nuke51
43 % mieux que 12 %
0,88 mieux que 89 %
88,5 mieux que 75 %
1,31 mieux que 95 %
65 % sur 155 duels mieux que 96 %
58 % sur 24 situations mieux que 89 %
Anubis24
58 % mieux que 63 %
0,86 mieux que 90 %
87,9 mieux que 79 %
1,21 mieux que 88 %
54 % sur 108 duels mieux que 59 %
58 % sur 12 situations mieux que 89 %
Inferno15
40 % mieux que 6 %
0,79 mieux que 54 %
83,5 mieux que 45 %
1,04-
52 % sur 58 duels mieux que 33 %
33 % sur 3 situations mieux que 35 %
Overpass9
56 % -
0,84 -
86,0 -
1,15-
25 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
33 % -
0,62 -
71,1 -
1,04-
40 % sur 15 duels -
-
Vertigo3
67 % -
0,90 -
92,6 -
1,19-
67 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kozlinacs2

Sur 371 matchs, kozlinacs2 affiche 0,85 de K/R et 87,4 d'ADR ; le rating des 265 matchs avec rating est de 1,20. Plus gros point fort : Rating avec 1,20. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 112 matchs. Sur 156 matchs sur 264, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,29. kozlinacs2 perd le plus d'ELO sur Ancient (−236 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+450 ELO, winrate 58 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +8 pts, ELO +351. Moins bien qu'avant : Rating −0,07. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, ADR autour de 86,7. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.