kox_es

Pologne
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8 followers 1 stream en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 25/09/2026

104 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours

Comment joue kox_es ?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,4 sur 104 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 104 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 31 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 26 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 24 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 5 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 83 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,7 · Ø 4,2 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,15 · Ø 0,29 mieux que 85 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 70 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +3 pts, ELO +168
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,95
▼ En baisse
ADR −4,8

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 104 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −67 ELO
25 matchs · 40 % de winrate

Là où kox_es perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −67 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,79 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  4. Level 10 atteint · Nuke
  5. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage

Les maps en détail

sur les 104 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage35
54 % mieux que 63 %
0,68 mieux que 23 %
77,7 mieux que 36 %
0,98 mieux que 34 %
50 % sur 151 duels mieux que 43 %
55 % sur 22 situations mieux que 91 %
Dust 229
59 % mieux que 76 %
0,69 mieux que 26 %
77,6 mieux que 32 %
0,95 mieux que 22 %
44 % sur 93 duels mieux que 16 %
50 % sur 24 situations mieux que 81 %
Ancient13
62 % -
0,71 -
78,4 -
1,02-
53 % sur 57 duels -
30 % sur 10 situations -
Inferno10
30 % -
0,63 -
75,6 -
0,84-
48 % sur 46 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke8
63 % -
0,67 -
71,6 -
0,97-
41 % sur 29 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis6
67 % -
0,64 -
70,5 -
0,94-
45 % sur 20 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache3
33 % -
0,68 -
68,3 -
0,99-
60 % sur 5 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kox_es

Sur 104 matchs, kox_es affiche 0,68 de K/R, 76,4 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,4 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 29 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,98. kox_es perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−67 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+91 ELO, winrate 71 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +91 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +3 pts, ELO +168. Moins bien qu'avant : ADR −4,8. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,95. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.