korloks

Russie
Player
340 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours

Comment joue korloks ?

Rating 1,01 (sur 191 matchs) K/R 0,71 ADR 77,3 sur 340 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 191 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (151 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 41 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 340 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 151 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,06 · Ø 0,29 mieux que 35 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 79 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,09, ELO +511
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 77,2, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 340 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −261 ELO
44 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −166 ELO
102 matchs · 48 % de winrate
Le mercredi −186 ELO, winrate 40 %

Là où korloks perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −261 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,89 · Ancient
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Level 10 atteint · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  5. Plus de kills sur un match : 40 · Overpass

Les maps en détail

sur les 340 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage102
48 % mieux que 39 %
0,67 mieux que 19 %
74,4 mieux que 19 %
0,94 mieux que 21 %
54 % sur 164 duels mieux que 67 %
52 % sur 44 situations mieux que 86 %
Dust 267
57 % mieux que 70 %
0,68 mieux que 22 %
73,9 mieux que 16 %
1,00 mieux que 39 %
48 % sur 132 duels mieux que 33 %
41 % sur 32 situations mieux que 60 %
Ancient57
61 % mieux que 78 %
0,75 mieux que 53 %
82,0 mieux que 56 %
1,03 pile dans la moyenne
48 % sur 120 duels mieux que 32 %
40 % sur 30 situations mieux que 59 %
Anubis50
44 % mieux que 25 %
0,74 pile dans la moyenne
79,4 mieux que 43 %
1,02 mieux que 48 %
55 % sur 102 duels mieux que 70 %
41 % sur 17 situations mieux que 58 %
Inferno28
54 % mieux que 50 %
0,80 mieux que 72 %
81,7 mieux que 50 %
1,26-
61 % sur 44 duels mieux que 87 %
31 % sur 13 situations mieux que 26 %
Nuke23
52 % mieux que 36 %
0,74 mieux que 39 %
78,1 mieux que 30 %
1,02-
44 % sur 32 duels mieux que 11 %
45 % sur 11 situations mieux que 60 %
Overpass7
43 % -
0,79 -
79,8 -
-
-
-
Cache6
0 % -
0,67 -
71,1 -
0,92-
67 % sur 6 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue korloks

Sur 340 matchs, korloks affiche 0,71 de K/R et 77,3 d'ADR ; le rating des 191 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 57 matchs. Sur 64 matchs sur 191, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 151 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. korloks perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−261 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+391 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +369 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,09, ELO +511. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 77,2, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +108.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.