konax_4

Pologne
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144 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours

Comment joue konax_4 ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 78,8 sur 144 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 71 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 144 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 21 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−10 pts · Ø 38 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 51 %+3 pts · Ø 48 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 51 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 5 en 144 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,9 pts · Ø 12,8 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,9 pts · Ø 3,8 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 72 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 144 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,5 · Ø 4,1 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,08 · Ø 0,27 mieux que 27 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si konax_4 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 144 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 144 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −188 ELO
45 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −82 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Le samedi −97 ELO, winrate 43 %

Là où konax_4 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −188 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. 100e match enregistré · Nuke
  4. Rating max sur un match : 2,99 · Mirage

Les maps en détail

sur les 144 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
55 % mieux que 66 %
0,75 mieux que 62 %
79,9 mieux que 51 %
1,04 mieux que 61 %
50 % sur 157 duels mieux que 47 %
35 % sur 26 situations mieux que 41 %
Anubis27
48 % mieux que 44 %
0,74 mieux que 61 %
77,8 mieux que 40 %
1,04 mieux que 65 %
51 % sur 94 duels mieux que 55 %
18 % sur 11 situations mieux que 10 %
Dust 225
40 % mieux que 19 %
0,75 mieux que 64 %
77,3 mieux que 37 %
1,06 mieux que 68 %
47 % sur 83 duels mieux que 30 %
21 % sur 14 situations mieux que 12 %
Ancient22
64 % mieux que 87 %
0,77 mieux que 73 %
77,6 mieux que 36 %
1,05 mieux que 69 %
50 % sur 92 duels pile dans la moyenne
26 % sur 19 situations mieux que 23 %
Nuke17
59 % mieux que 65 %
0,71 mieux que 32 %
76,8 mieux que 27 %
1,00 mieux que 36 %
47 % sur 66 duels mieux que 24 %
25 % sur 4 situations mieux que 16 %
Cache9
44 % -
0,84 -
85,7 -
1,17-
57 % sur 37 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno4
75 % -
0,80 -
80,8 -
1,14-
50 % sur 16 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue konax_4

Sur 144 matchs, konax_4 affiche 0,75 de K/R, 78,8 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,7 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 8. En moyenne 16,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 51 matchs sur 144, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. konax_4 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−188 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+290 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +222 ELO. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +70.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.