kolekkiasd

Finlande
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205 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours

Comment joue kolekkiasd ?

Rating 1,08 (sur 106 matchs) K/R 0,75 ADR 80,7 sur 205 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 106 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (72 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−8 pts · Ø 40 % mieux que 17 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc pile dans la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 6 en 205 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 51 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 72 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 57 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,7 · Ø 4,0 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,09 · Ø 0,31 mieux que 77 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +4,6, Winrate +4 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 882
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,73). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 205 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −161 ELO
20 matchs · 35 % de winrate
Au 2e match du jour −119 ELO
53 matchs · 42 % de winrate
Le mercredi −102 ELO, winrate 24 %

Là où kolekkiasd perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −161 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,22 · Dust 2
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 205 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
51 % mieux que 40 %
0,74 mieux que 42 %
79,0 mieux que 34 %
1,07 mieux que 55 %
53 % sur 169 duels mieux que 55 %
45 % sur 22 situations mieux que 71 %
Ancient35
49 % mieux que 33 %
0,79 mieux que 67 %
82,2 pile dans la moyenne
1,16 mieux que 81 %
56 % sur 96 duels mieux que 72 %
44 % sur 18 situations mieux que 66 %
Nuke30
47 % mieux que 21 %
0,77 pile dans la moyenne
85,0 mieux que 62 %
1,13-
51 % sur 90 duels mieux que 38 %
33 % sur 9 situations mieux que 35 %
Dust 222
36 % mieux que 5 %
0,73 mieux que 38 %
80,5 mieux que 43 %
1,05-
41 % sur 51 duels mieux que 5 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Anubis16
56 % mieux que 57 %
0,74 mieux que 43 %
81,7 mieux que 50 %
1,18-
51 % sur 37 duels mieux que 42 %
100 % sur 2 situations mieux que 99 %
Inferno16
50 % mieux que 24 %
0,68 mieux que 11 %
78,7 mieux que 24 %
0,88-
50 % sur 42 duels mieux que 25 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Cache10
40 % -
0,70 -
75,3 -
0,94-
35 % sur 31 duels -
0 % sur 4 situations -
Overpass5
60 % -
0,77 -
79,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kolekkiasd

Sur 205 matchs, kolekkiasd affiche 0,75 de K/R et 80,7 d'ADR ; le rating des 106 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 47 matchs sur 106, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 72 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. kolekkiasd perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−161 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+179 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +179 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +4,6, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 882. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +41.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.