kokasii

Russie
Player
217 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours

Comment joue kokasii ?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,7 sur 217 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 217 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (183 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 38 %−11 pts · Ø 49 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 1 en 217 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 25x 4K, 5 aces en 183 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,4 · Ø 4,3 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,21 · Ø 0,28 mieux que 3 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +10,8, ELO +650
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,65). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 217 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −55 ELO
62 matchs · 47 % de winrate
À partir du 5e match du jour −22 ELO
40 matchs · 50 % de winrate
Le mardi −210 ELO, winrate 42 %

Là où kokasii perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −55 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Level 10 atteint · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  3. 100e match enregistré · Nuke
  4. Rating max sur un match : 2,41 · Anubis
  5. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 217 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
55 % mieux que 65 %
0,71 mieux que 41 %
80,2 mieux que 54 %
1,01 pile dans la moyenne
57 % sur 246 duels mieux que 85 %
39 % sur 38 situations mieux que 52 %
Dust 242
62 % mieux que 85 %
0,74 mieux que 61 %
80,9 mieux que 57 %
1,03 mieux que 60 %
50 % sur 173 duels pile dans la moyenne
28 % sur 18 situations mieux que 26 %
Anubis38
53 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 64 %
81,3 mieux que 55 %
1,06 mieux que 65 %
54 % sur 169 duels mieux que 66 %
41 % sur 22 situations mieux que 60 %
Nuke31
65 % mieux que 80 %
0,81 mieux que 68 %
86,0 mieux que 66 %
1,15 mieux que 72 %
50 % sur 108 duels mieux que 36 %
36 % sur 25 situations mieux que 40 %
Inferno17
59 % mieux que 68 %
0,72 mieux que 42 %
79,5 mieux que 44 %
1,05 mieux que 54 %
45 % sur 51 duels mieux que 19 %
70 % sur 10 situations mieux que 97 %
Ancient16
44 % mieux que 25 %
0,68 mieux que 22 %
72,9 mieux que 12 %
0,91 mieux que 14 %
39 % sur 54 duels mieux que 3 %
43 % sur 7 situations mieux que 61 %
Cache7
71 % -
0,74 -
78,9 -
1,09-
67 % sur 24 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kokasii

Sur 217 matchs, kokasii affiche 0,74 de K/R, 80,7 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 84 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 16,2 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 31 matchs. Sur 84 matchs sur 217, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 183 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. kokasii perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−55 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+298 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +173 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +10,8, ELO +650. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −9 pts. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −124.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.