kodz1la

Lituanie
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40 followers 36 streams en 30 jours Ø 3 spectateurs dernier live le 24/10/2026

711 matchs enregistrés 207 matchs en 30 jours

Comment joue kodz1la ?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 85,7 sur 711 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 711 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (543 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−6 pts · Ø 40 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 44 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 13 en 711 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 66 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 68 %
4K et aces 131x 4K, 16 aces en 543 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 7,1+2,9 · Ø 4,2 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,16 · Ø 0,30 mieux que 88 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +334
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,08, ADR autour de 85,7, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,77. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 711 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −433 ELO
92 matchs · 40 % de winrate
Au 4e match du jour −279 ELO
83 matchs · 45 % de winrate
Le jeudi −223 ELO, winrate 43 %

Là où kodz1la perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −433 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,45 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 711 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2147
52 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 59 %
84,6 mieux que 67 %
1,06 mieux que 57 %
51 % sur 738 duels pile dans la moyenne
39 % sur 59 situations mieux que 53 %
Anubis144
52 % mieux que 45 %
0,78 mieux que 68 %
87,1 mieux que 78 %
1,07 mieux que 60 %
52 % sur 778 duels pile dans la moyenne
33 % sur 86 situations mieux que 35 %
Inferno138
56 % mieux que 58 %
0,78 mieux que 63 %
85,5 mieux que 60 %
1,10 mieux que 63 %
52 % sur 629 duels mieux que 45 %
35 % sur 65 situations mieux que 42 %
Ancient118
47 % mieux que 33 %
0,78 mieux que 66 %
87,2 mieux que 77 %
1,08 mieux que 64 %
52 % sur 576 duels mieux que 54 %
48 % sur 64 situations mieux que 75 %
Mirage76
42 % mieux que 15 %
0,78 mieux que 67 %
85,8 mieux que 73 %
1,08 mieux que 64 %
49 % sur 384 duels mieux que 35 %
21 % sur 34 situations mieux que 9 %
Cache61
54 % -
0,76 -
85,2 -
1,08-
48 % sur 322 duels -
32 % sur 22 situations -
Nuke21
33 % mieux que 4 %
0,76 mieux que 47 %
81,3 mieux que 43 %
1,02 mieux que 34 %
54 % sur 87 duels mieux que 55 %
33 % sur 12 situations mieux que 39 %
Vertigo6
33 % -
0,67 -
76,3 -
0,95-
46 % sur 28 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kodz1la

Sur 711 matchs, kodz1la affiche 0,77 de K/R, 85,7 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,1. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 56 % de winrate sur 138 matchs. Sur 321 matchs sur 711, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 212. Dans 543 matchs avec stats détaillées : 131x 4K et 16 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. kodz1la perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−433 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+359 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +326 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +334. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,08, ADR autour de 85,7, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 207 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +128.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.