ko_0nyak

Anguilla
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6 followers 1 stream en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 24/10/2026

Sur FACEIT depuis 2025 225 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours

Comment joue ko_0nyak ?

Rating 1,05 (sur 204 matchs) K/R 0,75 ADR 82,4 sur 225 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 204 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (187 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 85 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus2 en 225 matchs
Kills au couteau 12 en 225 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,8 pts · Ø 12,9 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 50x 4K, 3 aces en 187 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,02 · Ø 0,26 mieux que 46 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08, Headshots +9 pts, Winrate +13 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,6, ELO autour de 1 467
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 225 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −250 ELO
51 matchs · 39 % de winrate
Sur Ancient −54 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
Le vendredi −169 ELO, winrate 40 %

Là où ko_0nyak perd le plus d'ELO sur Mirage : −250 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,80 · Anubis
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 34 · Cache

Les maps en détail

sur les 225 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis65
57 % mieux que 68 %
0,82 mieux que 91 %
88,2 mieux que 91 %
1,15 mieux que 91 %
59 % sur 309 duels mieux que 88 %
31 % sur 32 situations mieux que 30 %
Mirage51
39 % mieux que 16 %
0,70 mieux que 43 %
76,8 mieux que 41 %
1,00 mieux que 57 %
53 % sur 252 duels mieux que 69 %
52 % sur 25 situations mieux que 86 %
Ancient33
39 % mieux que 14 %
0,76 mieux que 69 %
84,0 mieux que 73 %
1,01 mieux que 58 %
51 % sur 136 duels mieux que 55 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Nuke32
59 % mieux que 71 %
0,74 pile dans la moyenne
80,8 mieux que 51 %
1,05 mieux que 63 %
47 % sur 129 duels mieux que 26 %
56 % sur 16 situations mieux que 87 %
Dust 219
26 % mieux que 1 %
0,70 mieux que 41 %
79,0 mieux que 49 %
0,97 mieux que 40 %
46 % sur 84 duels mieux que 28 %
55 % sur 11 situations mieux que 89 %
Cache14
43 % -
0,78 -
86,3 -
1,06-
54 % sur 67 duels -
57 % sur 7 situations -
Inferno9
44 % -
0,59 -
64,8 -
0,71-
43 % sur 30 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ko_0nyak

Sur 225 matchs, ko_0nyak affiche 0,75 de K/R et 82,4 d'ADR ; le rating des 204 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 7. En moyenne 16,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 59 % de winrate sur 32 matchs. Sur 82 matchs sur 204, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 187 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. ko_0nyak perd le plus d'ELO sur Mirage (−250 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+260 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, Headshots +9 pts, Winrate +13 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,6, ELO autour de 1 467. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −169.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.