knighteq__

Pologne
Moderator Player
205 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours

Comment joue knighteq__ ?

Rating 1,08 (sur 120 matchs) K/R 0,78 ADR 83,4 sur 205 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 120 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−12 pts · Ø 38 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 24 %+14 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 9 en 205 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 86 %
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 95 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,1 · Ø 4,3 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,05 · Ø 0,28 mieux que 67 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,80, ADR autour de 85,5, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 1 907
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 205 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −128 ELO
48 matchs · 44 % de winrate
Au 3e match du jour −106 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Le vendredi −147 ELO, winrate 41 %

Là où knighteq__ perd le plus d'ELO sur Mirage : −128 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,53 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Level 10 atteint · Anubis
  4. 100e match enregistré · Dust 2
  5. Plus de kills sur un match : 53 · Ancient

Les maps en détail

sur les 205 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
44 % mieux que 27 %
0,74 mieux que 57 %
79,0 mieux que 46 %
0,97 mieux que 36 %
49 % sur 103 duels mieux que 43 %
17 % sur 12 situations mieux que 7 %
Dust 237
51 % mieux que 51 %
0,73 mieux que 55 %
82,7 mieux que 66 %
0,97 mieux que 37 %
42 % sur 103 duels mieux que 11 %
23 % sur 13 situations mieux que 16 %
Anubis30
50 % mieux que 43 %
0,84 mieux que 88 %
87,7 mieux que 82 %
1,25 mieux que 96 %
62 % sur 86 duels mieux que 95 %
33 % sur 6 situations mieux que 39 %
Ancient29
55 % mieux que 64 %
0,81 mieux que 85 %
84,8 mieux que 74 %
1,09 mieux que 79 %
53 % sur 83 duels mieux que 62 %
55 % sur 11 situations mieux que 85 %
Cache27
56 % -
0,90 -
93,1 -
1,33-
63 % sur 88 duels -
21 % sur 14 situations -
Inferno17
35 % mieux que 7 %
0,65 mieux que 14 %
74,4 mieux que 17 %
0,87-
51 % sur 47 duels mieux que 45 %
17 % sur 6 situations mieux que 10 %
Nuke13
69 % -
0,78 -
77,0 -
0,94-
57 % sur 30 duels -
50 % sur 6 situations -
Vertigo3
67 % -
0,93 -
98,5 -
1,22-
71 % sur 17 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue knighteq__

Sur 205 matchs, knighteq__ affiche 0,78 de K/R et 83,4 d'ADR ; le rating des 120 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,4 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 17,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 53 matchs sur 120, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. knighteq__ perd le plus d'ELO sur Mirage (−128 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+202 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, ADR autour de 85,5, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 1 907. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −38.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.