KlapeXz_

Japon
Moderator Streamer Player Viewer
261 matchs enregistrés 87 matchs en 30 jours

Comment joue KlapeXz_ ?

Rating 1,01 (sur 125 matchs) K/R 0,85 ADR 89,3 sur 261 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 125 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (125 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 38 %−12 pts · Ø 50 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 28 %+17 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 6 en 261 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 88 %
4K et aces 21x 4K, 4 aces en 125 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,12 · Ø 0,29 mieux que 81 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 39 %
▼ En baisse
K/R −0,32, ADR −31,0, Winrate −11 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Janv. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : décembre 2025 avec 1,07. 3 derniers mois : 0,74 (au début 1,06). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 261 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −129 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Au 1e match du jour −92 ELO
69 matchs · 49 % de winrate
Le mercredi −230 ELO, winrate 35 %

Là où KlapeXz_ perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −129 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 261 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage96
53 % mieux que 54 %
0,90 mieux que 95 %
93,7 mieux que 93 %
1,09 mieux que 66 %
53 % sur 300 duels mieux que 61 %
23 % sur 22 situations mieux que 13 %
Dust 253
58 % mieux que 72 %
0,85 mieux que 88 %
90,8 mieux que 88 %
1,09 mieux que 66 %
49 % sur 134 duels mieux que 37 %
63 % sur 8 situations mieux que 96 %
Ancient50
52 % mieux que 48 %
0,82 mieux que 80 %
84,3 mieux que 63 %
0,94 mieux que 18 %
48 % sur 140 duels mieux que 29 %
31 % sur 13 situations mieux que 33 %
Inferno26
69 % mieux que 88 %
0,82 mieux que 79 %
88,8 mieux que 76 %
1,01-
47 % sur 58 duels mieux que 19 %
50 % sur 6 situations mieux que 75 %
Nuke15
53 % mieux que 45 %
0,67 mieux que 11 %
72,2 mieux que 8 %
0,86-
52 % sur 65 duels mieux que 47 %
67 % sur 3 situations mieux que 95 %
Anubis13
31 % -
0,80 -
83,6 -
0,77-
49 % sur 35 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass7
57 % -
1,01 -
105,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue KlapeXz_

Sur 261 matchs, KlapeXz_ affiche 0,85 de K/R et 89,3 d'ADR ; le rating des 125 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,9 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 26 matchs. Sur 42 matchs sur 125, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 125 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. KlapeXz_ perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−129 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+156 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +126 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,32, ADR −31,0, Winrate −11 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 39 %. 30 derniers jours : 87 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −361.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.