kisssiya

Russie
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542 matchs enregistrés 81 matchs en 30 jours

Comment joue kisssiya ?

Rating 0,85 (sur 442 matchs) K/R 0,61 ADR 71,3 sur 542 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,85
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 442 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (309 matchs).

Level 5

Comparé à 700 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 25 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 41 %−3 pts · Ø 44 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 3 %
K/D 0,82−0,15 · Ø 0,97 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 1,6
Kills au couteau 3 en 542 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,7 %).

Rounds avec 2K 10,6 %−2,1 pts · Ø 12,7 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 2,8 %−0,9 pts · Ø 3,7 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mieux que 40 %
4K et aces 25x 4K, 3 aces en 309 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,25).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 43 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,1 · Ø 4,1 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,14 · Ø 0,25 mieux que 85 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 44 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,61, Rating autour de 0,86, ADR autour de 71,7, Winrate autour de 50 %, ELO autour de 1 130
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,63. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,60). Nettement en dessous de la moyenne (0,70).

Patterns

Sur les 542 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −189 ELO
75 matchs · 47 % de winrate
Sur Anubis −157 ELO
99 matchs · 45 % de winrate
Le jeudi −540 ELO, winrate 40 %

Là où kisssiya perd le plus d'ELO sur Ancient : −189 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. 500e match enregistré · Nuke
  3. Rating max sur un match : 1,96 · Inferno
  4. Plus de kills sur un match : 44 · Ancient

Les maps en détail

sur les 542 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2218
53 % mieux que 65 %
0,59 mieux que 7 %
69,6 mieux que 11 %
0,85 mieux que 11 %
42 % sur 593 duels mieux que 16 %
37 % sur 86 situations mieux que 49 %
Anubis99
45 % mieux que 36 %
0,63 mieux que 13 %
74,9 mieux que 31 %
0,87 mieux que 15 %
46 % sur 224 duels mieux que 30 %
29 % sur 42 situations mieux que 28 %
Mirage78
50 % pile dans la moyenne
0,60 mieux que 9 %
71,6 mieux que 20 %
0,85 mieux que 14 %
45 % sur 209 duels mieux que 27 %
33 % sur 27 situations mieux que 38 %
Ancient75
47 % mieux que 41 %
0,65 mieux que 22 %
75,0 mieux que 31 %
0,86 mieux que 14 %
46 % sur 174 duels mieux que 31 %
50 % sur 42 situations mieux que 81 %
Nuke31
55 % mieux que 60 %
0,59 mieux que 9 %
68,1 mieux que 14 %
0,80 mieux que 8 %
47 % sur 74 duels mieux que 35 %
38 % sur 16 situations mieux que 44 %
Cache25
52 % -
0,56 -
65,9 -
0,77-
53 % sur 59 duels -
50 % sur 12 situations -
Inferno11
55 % -
0,66 -
66,4 -
0,82-
37 % sur 30 duels -
67 % sur 3 situations -
Vertigo4
75 % -
0,57 -
64,5 -
0,77-
73 % sur 11 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kisssiya

Sur 542 matchs, kisssiya affiche 0,61 de K/R et 71,3 d'ADR ; le rating des 442 matchs avec rating est de 0,85. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,2. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 5. En moyenne 13,3 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 55 % de winrate sur 31 matchs. Sur 97 matchs sur 442, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 259. Dans 309 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,88. kisssiya perd le plus d'ELO sur Ancient (−189 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+273 ELO, winrate 53 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,61, Rating autour de 0,86, ADR autour de 71,7, Winrate autour de 50 %, ELO autour de 1 130. 30 derniers jours : 81 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −112.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.