kiosray777

Serbie
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321 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours

Comment joue kiosray777 ?

Rating 1,05 (sur 199 matchs) K/R 0,75 ADR 79,5 sur 321 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 68 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (184 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 17 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %+1 pts · Ø 20 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 51 %+3 pts · Ø 48 % mieux que 67 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 33 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 321 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 67 %
4K et aces 30x 4K, 0 ace en 184 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,10 · Ø 0,28 mieux que 25 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 66 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +3 pts, ELO +465
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 78,7
▼ En baisse
Rating −0,13

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 321 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −313 ELO
91 matchs · 43 % de winrate
Sur Nuke −192 ELO
28 matchs · 32 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −53 ELO, winrate 45 %
Le mercredi −26 ELO, winrate 46 %

Là où kiosray777 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −313 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 61 · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,08 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 321 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 291
43 % mieux que 24 %
0,73 pile dans la moyenne
78,0 mieux que 40 %
1,01 mieux que 48 %
56 % sur 189 duels mieux que 79 %
31 % sur 36 situations mieux que 32 %
Mirage87
64 % mieux que 89 %
0,76 mieux que 64 %
80,4 mieux que 51 %
1,06 mieux que 66 %
58 % sur 190 duels mieux que 87 %
33 % sur 45 situations mieux que 37 %
Ancient51
55 % mieux que 65 %
0,77 mieux que 69 %
82,6 mieux que 61 %
1,07 mieux que 69 %
46 % sur 83 duels mieux que 23 %
29 % sur 17 situations mieux que 30 %
Anubis34
59 % mieux que 76 %
0,79 mieux que 80 %
82,0 mieux que 60 %
1,16 mieux que 92 %
62 % sur 53 duels mieux que 97 %
42 % sur 12 situations mieux que 62 %
Nuke28
32 % mieux que 3 %
0,76 pile dans la moyenne
78,2 mieux que 30 %
1,11-
61 % sur 41 duels mieux que 91 %
17 % sur 12 situations mieux que 8 %
Inferno17
65 % mieux que 85 %
0,68 mieux que 28 %
73,0 mieux que 16 %
0,92-
53 % sur 40 duels pile dans la moyenne
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Cache13
15 % -
0,74 -
75,9 -
0,96-
48 % sur 23 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue kiosray777

Sur 321 matchs, kiosray777 affiche 0,75 de K/R et 79,5 d'ADR ; le rating des 199 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 9. En moyenne 16,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 73 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 184 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. kiosray777 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−313 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+847 ELO, winrate 64 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +386 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +3 pts, ELO +465. Moins bien qu'avant : Rating −0,13. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 78,7. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +374.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.